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商業神・ヘルメス No.570 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ダブル攻撃態勢・水 究極進化 夢来の商業神・ヘルメス コスト 25 HP 739 1974 ターン(最短) 16(8) 還魂の商業神・ヘルメス タイプ 神 攻撃力 932 1498 Lスキル 商業神の祝福 覚醒ヘルメス 主属性 水 回復力 91 164 進化元 ヘルメス 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(3種) 覚醒 スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化
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かつてとある人はこういったそうだ [なぜ?どうして?why?] 今この台詞を俺も言いたいと思っていたら ヘルメスが拳で殴りつけようとしている 「うわぁ!」 間一髪でかわす俺 ヘルメス「早く当たれ!当たらないと苦しむだけだ!」 何言ってんだよ!こいつは! (マリンマスター) だが。俺はあくまでもLv4の「海流使い」だ これでどうにかはなる 「おらぁ!」 海流砲をとばして攻撃しようとした が ヘルメス「・・・甘い」 ヘルメスは海流を凍らせた 「くそっ!」 反射的にそういった俺はもう一度海流砲を・・・ え?演算ができない? 俺は頭が真っ白になっていた まるで演算することを邪魔するように ヘルメス「死ね」 ヘルメスは氷で剣を作り俺に切りかかろうとする 絶望 その二文字が脳裏をよぎったとたん ガキン 何かが起こっていた 続く
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22 10 (GM) 『正義とは?II―運命の輪―』第8回 22 10 (GM) 22 10 (GM) 22 10 (GM) 22 10 (GM) 22 10 (GM) ●1R バルーサビヨーネの手番 22 10 (GM) 22 10 (GM) 22 11 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(29)、シルヴィス、ラウルス-3m-神殿入口]-5m-ヘルメス-2m-キリエ-26m-セロ-26m-ナイトレイ-12m-マリー-30m-ジェラ、避難民 22 12 (GM) バルーサビヨーネ「ヴォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!」 22 12 (GM) 魔神は自身から30m範囲までのPCに「魂凍る咆哮」を浴びせます 22 13 (GM) シルヴィス、ラウルス、ヘルメス、馬、キリエは抵抗宜しくです 22 13 (GM) 2d+17 咆哮 22 13 (GM) GM -> 2d+17 = [5,3]+17 = 25 22 13 (シルヴィス) 2d+16 精神抵抗 22 13 (GM) シルヴィス -> 2d+16 = [1,3]+16 = 20 22 13 (ラウルス) 2d6+14 抵抗 22 13 (GM) ラウルス -> 2d6+14 = [6,1]+14 = 21 22 13 (キリエ) 2d6+14 抵抗 22 13 (GM) キリエ -> 2d6+14 = [1,3]+14 = 18 22 14 (ラウルス) ペナ無けりゃな… 22 14 (GM) あとはヘルメスだけかな? 22 15 (ヘルメス) 2d+14 抵抗 22 15 (GM) ヘルメス -> 2d+14 = [5,2]+14 = 21 22 15 (GM) と、騎獣か。両方お願いします 22 15 (ヘルメス) 2d+10 騎獣 22 15 (GM) ヘルメス -> 2d+10 = [3,6]+10 = 19 22 15 (ラウルス) 全☆滅 22 15 (ナイトレイ) 鋼鉄ジーグ~ 22 16 (GM) 効果は1Rのみですが、恐怖で31m以上の距離に退避します>抵抗失敗ALL 22 16 (GM) 乱戦のシルヴィス、ラウルスは離脱宣言確定です 22 16 (ヘルメス) おぉ、きつい… 22 16 (ラウルス) 影走り持っているが 22 16 (シルヴィス) 了解しました! 22 16 (GM) だと、普通に脱出でOK<影走り>ラウルス 22 17 (ラウルス) ガンバレシルヴィス 22 17 (シルヴィス) 当たって砕けてきます! 22 18 (ラウルス) 通常移動で届かない場合は全力移動で最大値だっけか… 22 18 (GM) そうですー 22 18 (GM) で、胴体 22 18 (GM) 補助で高機動形態にし、全力II+薙ぎ払いIIを前衛二人にぶつけます>シルヴィス、ラウルス 22 19 (GM) 2d+19+4 命中一括~ 22 19 (GM) GM -> 2d+19+4 = [4,2]+19+4 = 29 22 19 (シルヴィス) 2d+14 まだ乱戦離脱は宣言してないからペナルティは発生しませんよね?どちらにしてもかわせないだろうけど 22 19 (GM) うん、ペナは手番入ってからです 22 19 (GM) シルヴィス -> 2d+14 = [5,3]+14 = 22 22 20 (ラウルス) 2d6+14 22 20 (GM) ラウルス -> 2d6+14 = [3,4]+14 = 21 22 20 (ラウルス) まぁ無理 22 20 (GM) 2d+16+12+4**2 シルヴィス、ラウルスの順 22 20 (GM) GM -> 2d+16+12+4 = [1,3]+16+12+4 = 36 22 20 (GM) GM -> 2d+16+12+4 = [6,4]+16+12+4 = 42 22 21 (GM) シルヴィスが36点で、ラウルスが42点になります 22 21 (ラウルス) 【HP】19/55【MP】27 22 21 (シルヴィス) 【HP】49/78【MP】15/15 22 22 (GM) では下半身、ラウルスを踏みつけ 22 22 (ラウルス) ファッ 22 22 (GM) 2d+20 22 22 (GM) GM -> 2d+20 = [6,5]+20 = 31 22 22 (ラウルス) 2d6+14 22 22 (GM) ラウルス -> 2d6+14 = [1,6]+14 = 21 22 23 (ラウルス) 殺意やめーや 22 23 (GM) 2d+18 ダメージ 22 23 (GM) GM -> 2d+18 = [6,3]+18 = 27 22 23 (GM) 27点ですー 22 23 (ラウルス) 血水晶割り20回復 22 24 (ラウルス) 【HP】18/60【MP】27/27 22 24 (GM) で、魔神の手番は終了です 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) ●2R PCの手番 22 24 (GM) 22 24 (GM) 22 24 (GM) どうぞー 22 24 (セロ) 一番手行きます 下半身は落とす 22 25 (セロ) パラミスが効いている内に 22 25 (マリー) お願いしまーす 22 25 (GM) どうぞー 22 25 (セロ) 制限移動で3m下がって、影矢宣言 魔法の矢*2で下半身を撃ちます 22 26 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(29)、シルヴィス、ラウルス-3m-神殿入口]-5m-ヘルメス-2m-キリエ-29m-セロ-23m-ナイトレイ-12m-マリー-30m-ジェラ、避難民 22 26 (セロ) 2d+22**2 影矢命中 22 26 (GM) セロ -> 2d+22 = [3,3]+22 = 28 22 26 (GM) セロ -> 2d+22 = [4,2]+22 = 28 22 26 (セロ) おいい 22 26 (GM) どちらも同じかな 22 26 (セロ) ですね 22 26 (GM) 2d+18 回避 22 26 (GM) GM -> 2d+18-3 = [6,2]+18-3 = 23 22 26 (GM) あたりー 22 26 (ラウルス) 良かった… 22 27 (セロ) r43+24@10 ダメージ 22 27 (GM) セロ -> Rate43+24@10 = [2,4 8]+24 = 32 22 27 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(×)、シルヴィス、ラウルス-3m-神殿入口]-5m-ヘルメス-2m-キリエ-29m-セロ-23m-ナイトレイ-12m-マリー-30m-ジェラ、避難民 22 27 (GM) セロの魔法の矢が魔神の両脚をそれぞれ貫き、動きが鈍りだします 22 27 (セロ) 「まずは、1つ」 22 27 (マリー) ナイッショー! 22 27 (ナイトレイ) ナイスでーす! 22 27 (キリエ) ビューティフォー 22 27 (ラウルス) ナイスぅ! 22 28 (ヘルメス) 流石です 22 28 (セロ) 以上 22 28 (GM) 下半身が止まったので、頭と胴の攻撃ペナが消えました>ALL 22 28 (GM) 次の方~どうぞ~ 22 29 (シルヴィス) シルヴィス乱戦離脱宣言します!以上! 22 29 (GM) はーい 22 31 (GM) どんどんいきましょー 22 31 (GM) セロの前の仲間たちが次々と恐慌を来して逃げようとするのが分かりますね 22 32 (キリエ) 抵抗失敗したので31m地点まで下がります。 22 32 (GM) はーい 22 32 (キリエ) 「ッ!?」 22 33 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(×)、シルヴィス、ラウルス-3m-神殿入口]-5m-ヘルメス-23m-キリエ-8m-セロ-23m-ナイトレイ-12m-マリー-30m-ジェラ、避難民 22 33 (キリエ) 以上! 22 33 (GM) キリエは逃げ出した! 22 33 (マリー) じゃ、マリー行きます 22 34 (セロ) 「っ!!クソっ!なんだあの咆哮」 22 34 (ヘルメス) まってください、先に下がっておきます>マリー 22 34 (マリー) あ、りょうかいです 22 35 (マリー) では先にヘルメスさんどうぞ 22 36 (ヘルメス) 22m後退して30mの距離を取ります 22 36 (GM) 31m以上なので、23mでいいですか? 22 36 (ヘルメス) 失礼、23mでお願いします 22 36 (GM) はーい 22 37 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(×)、シルヴィス、ラウルス-3m-神殿入口]-28m-ヘルメス、キリエ-8m-セロ-23m-ナイトレイ-12m-マリー-30m-ジェラ、避難民 22 37 (GM) ヘルメスも馬と共に逃げ出した! 22 37 (ラウルス) では次行きます 22 37 (マリー) お願いします 22 38 (ラウルス) ケンタウロスレッグを石で使用 @15 22 38 (ラウルス) 通常移動で36m後退。ダーレスブルグ式行軍食を使用します 22 39 (ラウルス) 【HP】21/55【MP】27/27 22 40 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(×)、シルヴィス-3m-神殿入口]-28m-ヘルメス、キリエ-5m-ラウルス-3m-セロ-23m-ナイトレイ-12m-マリー-30m-ジェラ、避難民 22 40 (GM) ラウルスも逃げ出した! 22 40 (ナイトレイ) では自分が 22 41 (ラウルス) 「っ!済まない、一旦引かせてもらう…」>シルヴィス 22 42 (ナイトレイ) ナイトレイはまず全力移動で33m前進(バルーサビヨーネから28m後方) 22 43 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(×)、シルヴィス-3m-神殿入口]-25m-ナイトレイ-3m-ヘルメス、キリエ-5m-ラウルス-3m-セロ-35m-マリー-30m-ジェラ、避難民 22 43 (ナイトレイ) もう攻撃は諦めた() 22 44 (GM) 次の方ー 22 44 (シルヴィス) 「…ここは大丈夫、です。早く、戻ってきてくださいね」>ラウルス 22 44 (マリー) はい、マリー行きます 22 46 (GM) どうぞ 22 46 (マリー) 全力移動30m前進、《怒涛の攻陣1》(物理D+2、回避-1、範囲:半径30m)をセロ、ヘルメス、ラウルスへ。 22 46 *GM topic [バル頭(127)胴(140)下(×)、シルヴィス-3m-神殿入口]-25m-ナイトレイ-3m-ヘルメス、キリエ-5m-ラウルス-3m-セロ-5m-マリー-60m-ジェラ、避難民 22 46 (ラウルス) 受けます 22 46 (セロ) 受けます 22 46 (マリー) 「怒涛の攻陣1(ブッコメヤロウドモ)!」 22 47 (GM) では、これで終了かな? 22 47 (マリー) 以上ですー 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 47 (GM) ●2R バルーサビヨーネの手番……? 22 47 (GM) 22 47 (GM) 22 48 (GM) さて、魔神は下半身を引きずりつつも、逃げ出そうと離脱しかけているシルヴィスに迫る 22 48 (GM) 2d タイムストップ 22 48 (GM) GM -> 2d = [3,5] = 8 22 48 (GM) ……が、そこで動きが止まった 22 49 (GM) ジェラ「……ったくよー。逃げてんじゃねーよ……」>シルヴィス 22 49 (GM) 1d3 22 49 (GM) GM -> 1d3 = [1] = 1 22 49 (ラウルス) 最小値やないか() 22 50 (GM) ほんの一瞬(1R)だけ、パーティ以外の全ての時間が静止します。魔神は行動できません>ALL 22 50 (ラウルス) 頼まなくても止めてくれるイケ大精霊 22 51 (シルヴィス) 「な、なんで…?」もうだめだと思って目を閉じてたシルヴィスだったが、何もなくてびっくりしていたのだった 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) ●3R PCの手番 22 51 (GM) 22 51 (GM) 22 51 (GM) 間もなく、時間は動き出します 22 52 (GM) ジェラ「ぷはぁ……しんど。とっとと片づけれー」>シルヴィス、ALL 22 52 (ナイトレイ) 「ジェラ君!?…くっ!わかった!!」聖印を掲げて構えます 22 53 (マリー) 「ありがとさんですよ……!」>ジェラ 22 53 (セロ) 「ありがとよ」 22 54 (キリエ) 「くっ・・・すまん・・・ッ!」 22 54 (GM) ジェラ「“大精霊”だかんなー。けど何度もとめらんねーからなー。ここで決めれー」>ALL 22 54 (ラウルス) 「…了解した」>ジェラ 22 55 (GM) さて、皆様どうぞー 22 56 (GM) ちなみに逃走の恐慌はもうなくなっています>シルヴィス、ラウルス、ヘルメス、キリエ 22 57 (ヘルメス) 先にシルヴィスに動いてもらってブレイブハート待ちですかね? 23 00 (ナイトレイ) お先に自分が 23 00 (シルヴィス) じゃあシルヴィス動きます 23 00 (シルヴィス) あ、どうぞどうぞ! 23 00 (ナイトレイ) あ、おkです 23 00 (GM) はーい 23 00 (シルヴィス) じゃあ移動だけなので先に。31m後退します。 23 01 *GM topic バル頭(127)胴(140)下(×)-3m-神殿入口-25m-ナイトレイ-3m-シルヴィス、ヘルメス、キリエ-5m-ラウルス-3m-セロ-5m-マリー-60m-ジェラ、避難民 23 01 (GM) 移動しました 23 01 (ナイトレイ) ほい 23 02 (ナイトレイ) 次にナイトレイ 場所はこのままでシルヴィスとラウルスにキュア・インジュアリー 10点魔晶石2個で代用で1個の4点魔晶石が残ります 23 02 (ナイトレイ) 2d6 23 02 (GM) ナイトレイ -> 2d6 = [2,4] = 6 23 03 (GM) 回復どうぞ 23 04 (ナイトレイ) r50+14@13**2 回復判定 シルヴィスラウルスの順番で 23 04 (GM) ナイトレイ -> Rate50+14@13 = [2,3 8]+14 = 22 23 04 (GM) ナイトレイ -> Rate50+14@13 = [6,4 13]+14 = 27 23 04 (シルヴィス) 「【HP】71/78【MP】15/15 23 04 (ラウルス) 【HP】48/55【MP】27/27 23 04 (ナイトレイ) まあそこそこ(´・ω・`) お納めください 23 04 (GM) ナイトレイの癒しが二人を包みます 23 04 (ナイトレイ) 「二人とも死ぬな!……死なないで…」後半は小声で 23 05 (GM) 次の方ー 23 05 (マリー) はい、マリーいきます 23 05 (シルヴィス) 「…ダメだな、私は。誰かの力を借りてばかりで、自分では何も出来てない」 23 06 (シルヴィス) 「でも、約束だけは絶対守る……!」 23 06 (GM) どうぞー 23 06 (マリー) 制限3m前進、補助動作でパラミスSを胴体へ。鼓砲かけ直し、《怒涛の攻陣1》(物理D+2、回避-1、範囲:半径30m)シルヴィス、ヘルメス、ラウルス、セロへ。 23 06 (GM) はーい、受けるか拒否るかは各自選択です 23 06 (ラウルス) 「…保証はしかねますね。ですが、死ぬつもりは毛頭有りません」>ナイトレイ 23 07 (マリー) 《魔法拡大:数》宣言、シルヴィス、ヘルメス、馬、ラウルス、セロ、キリエ、マリーに7倍ブレイブハート。 23 07 (マリー) 2d6 一括行使 23 07 (GM) マリー -> 2d6 = [5,6] = 11 23 07 (マリー) 成功 23 07 (シルヴィス) 受けますよ攻陣! 23 07 (セロ) 受けますー 23 08 (ヘルメス) 受けます! 23 08 (ラウルス) 受けます 23 08 (キリエ) 受けますー 23 08 (マリー) MPは魔晶石10点2個割ります 23 08 (マリー) それと自前MP1点 23 08 (GM) マリーが闇の妖精の力を与え、対象の精神が高揚する! 23 09 (マリー) 「出でませ闇よ――我らに暗夜を超えゆく勇気を。行くぞ野郎ども!」 23 09 (マリー) 以上です 23 09 *GM topic バル頭(127)胴(140)下(×)-3m-神殿入口-25m-ナイトレイ-3m-シルヴィス、ヘルメス、キリエ-5m-ラウルス-3m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 23 10 (マリー) ん、あ、御免。パラミスとどかん(汗) 23 11 (GM) 次の方ー 23 11 (キリエ) キリエ行きますー 23 11 (GM) はーい 23 12 (キリエ) 通常移動で21m前進。主動作でパラミスS級投げます 23 13 *GM topic バル頭(127)胴(140)下(×)-3m-神殿入口-7m-キリエ-18m-ナイトレイ-3m-シルヴィス、ヘルメス-5m-ラウルス-3m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 23 13 (GM) 2d 抵抗っと 23 13 (GM) GM -> 2d = [2,3] = 5 23 13 (キリエ) 2d6+2+4 パラミス行使 23 13 (GM) キリエ -> 2d6+2+4 = [5,2]+2+4 = 13 23 14 (GM) 抵抗成功なので1Rに短縮ですが 23 14 (GM) どちらの部位にかけたか宣言がないですね 23 14 (キリエ) あ、すいません胴体でお願いします 23 15 (GM) 1d6してください。4以上なら、胴体で良いです。 23 15 (キリエ) 1d6 23 15 (GM) キリエ -> 1d6 = [3] = 3 23 15 (GM) 頭にかかりました 23 15 (キリエ) おっふ 23 15 (ナイトレイ) しかたないね 23 16 (ラウルス) 宣言大事… 23 16 (GM) 行使する前なら、認めるけどね。行使後は基本ダメよー 23 16 (マリー) 紛らわしいマネしてゴメンヨー 23 16 (キリエ) 気を付けないと。 23 18 (GM) キリエの賦術は咄嗟で手元が狂い、頭にかかった様だ…… 23 18 (GM) 次の方ー 23 22 (ヘルメス) では私行きましょうか 23 22 (マリー) お願いします 23 22 (セロ) お願いします 23 23 (ヘルメス) 騎馬から乗降を補助動作、縮小の札をペタリ補助動作 23 23 (GM) ほいほい 23 23 (ヘルメス) 疾風の腕輪を割ります 23 23 (ヘルメス) 補助動作でヴォーパルSSを使用 23 24 (GM) はい 23 24 (ヘルメス) さらにマッスルベアーを使用し、デスサイズ発動効果を使って移動します 23 24 (GM) MP消費はしといてくだされー 23 25 (ヘルメス) あとデクポを使用しておかねば 23 25 (GM) ちなみに接敵するまで前進(31m)かな? 23 25 (ヘルメス) ですね 23 25 (GM) 魔神は3m前進してブロック 23 26 (ヘルメス) たった1mのために腕輪割るのはあれですが仕方ない、敵と同座標で全力攻撃宣言 頭部に攻撃 23 26 (GM) どうぞー 23 26 (ヘルメス) 2d+15+2 命中 23 26 (GM) ヘルメス -> 2d+15+2 = [6,3]+15+2 = 26 23 26 (GM) 2d+18-3 回避~ 23 26 (GM) GM -> 2d+18-3 = [5,2]+18-3 = 22 23 27 (GM) 当たり!! 23 27 (ヘルメス) R37+29+5+8+3@11 デスサイズ発動効果&ヴォーパルウェポン&マッスルベアー&高所攻撃&チャージ 23 27 (GM) ヘルメス -> Rate37+29+5+8+3@11 = [6,5 12][4,5 10] クリティカル>+29+5+8+3 = 67 23 27 (GM) ぬぉ 23 27 (マリー) 回ったー! 23 27 (ヘルメス) よしよし 23 27 (ラウルス) すばら 23 27 (GM) #127-67+18 23 27 (GM) GM -> 127-67+18 = 78 23 28 (セロ) おおー 23 28 *GM topic [神殿入口、バル頭(78)胴(140)下(×)、ヘルメス]-7m-キリエ-18m-ナイトレイ-3m-シルヴィス-5m-ラウルス-3m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 23 28 (GM) デスサイズの一撃が魔神の頭部を深く斬り裂いた!! 23 29 (ヘルメス) 「…ったくお前らにはいい思い出がねぇなまったく…さっさと失せろ」 23 29 (ヘルメス) 【HP】79 【MP】24 23 29 (セロ) 次行きますー 23 29 (マリー) お願いします! 23 29 (ラウルス) お願いしますー 23 30 (GM) どうぞー 23 30 (セロ) 補助動作でジャイアントアーム、デーモンフィンガーを入れ直し(3点魔晶石消費)、ヴォーパルウェポンSを自分に使用 23 30 (セロ) 影矢を宣言、閃牙の矢*2で頭部を撃ちます 23 30 (GM) はーい 23 31 (セロ) 2d+22**2 命中 23 31 (GM) セロ -> 2d+22 = [4,6]+22 = 32 23 31 (GM) セロ -> 2d+22 = [5,6]+22 = 33 23 31 (セロ) 33で 23 31 (GM) 2d+18-3 回避っと 23 31 (GM) GM -> 2d+18-3 = [6,3]+18-3 = 24 23 31 (GM) 当たり! 23 32 (GM) ダメどうぞー 23 32 (セロ) r43+30@9 ダメージ(熊巨人ヴォーパルS攻陣) 23 32 (GM) セロ -> Rate43+30@9 = [5,4 11][1,4 7] クリティカル>+30 = 48 23 32 (ラウルス) よし! 23 32 (ヘルメス) おぉ! いけるのでは 23 32 (セロ) っしゃあ! 23 32 (GM) ぎゃん、魔法の矢じゃなくてよかたよ 23 32 (キリエ) Fooo 23 32 (マリー) ナイッショ! 23 33 (セロ) 魔法の矢は打止めじゃけん… 23 33 (GM) #78-48+18 23 33 (GM) GM -> 78-48+18 = 48 23 33 *GM topic [神殿入口、バル頭(48)胴(140)下(×)、ヘルメス]-7m-キリエ-18m-ナイトレイ-3m-シルヴィス-5m-ラウルス-3m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 23 34 (GM) 次の方ー 23 35 (ラウルス) では行きますー 23 36 (GM) はーい 23 37 (ラウルス) デーモンフィンガーとケンタウロスレッグを石で使用 @13 23 38 (GM) ほいほい 23 38 (ラウルス) 通常移動で接敵、魔力撃宣言 23 39 (ラウルス) 頭部に三連撃ー 23 39 *GM topic [神殿入口、バル頭(48)胴(140)下(×)、ヘルメス、ラウルス]-7m-キリエ-18m-ナイトレイ-3m-シルヴィス-8m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 23 39 (GM) さー来い! 23 39 (ラウルス) 2d6+23**3 命中 23 39 (GM) ラウルス -> 2d6+23 = [2,3]+23 = 28 23 39 (GM) ラウルス -> 2d6+23 = [6,6](6ゾロ)+23 = 35 23 39 (GM) ラウルス -> 2d6+23 = [2,6]+23 = 31 23 39 (GM) 2d+18-3**3 6ゾロ出やがれ!! 23 39 (GM) GM -> 2d+18-3 = [5,5]+18-3 = 25 23 39 (GM) GM -> 2d+18-3 = [5,6]+18-3 = 26 23 39 (GM) GM -> 2d+18-3 = [6,5]+18-3 = 26 23 39 (GM) 惜しい 23 40 (ナイトレイ) あぶなっ!! 23 40 (マリー) あぶねぇ! 23 40 (ラウルス) 出目が怖いわ! 23 40 (GM) 全部当たり、ダメージどぞん 23 40 (ラウルス) R10+11+7+4+2+1+2@10**3 23 40 (GM) ラウルス -> Rate10+11+7+4+2+1+2@10 = [1,4 2]+11+7+4+2+1+2 = 29 23 40 (GM) ラウルス -> Rate10+11+7+4+2+1+2@10 = [4,4 4]+11+7+4+2+1+2 = 31 23 40 (GM) ラウルス -> Rate10+11+7+4+2+1+2@10 = [5,6 6][4,2 3] クリティカル>+11+7+4+2+1+2 = 36 23 41 (マリー) 回った―! 23 41 (GM) #48-29-31-36+18+18+18 23 41 (GM) GM -> 48-29-31-36+18+18+18 = 6 23 41 (ラウルス) まぁ、回ってもな… 23 41 (マリー) 惜しい 23 41 (ヘルメス) うーむ…惜しい 23 41 (セロ) 惜しい 23 41 (ナイトレイ) ぎゃあす 23 41 (ラウルス) ミリ残しぃ! 23 41 *GM topic [神殿入口、バル頭(6)胴(140)下(×)、ヘルメス、ラウルス]-7m-キリエ-18m-ナイトレイ-3m-シルヴィス-8m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 23 41 (GM) セロの矢が魔神の額を、ラウルスの3連撃がそこに加わるも、魔神の動きは止まらない!! 23 41 (キリエ) おおう・・・ 23 41 (GM) ギリギリ残った 23 41 (ラウルス) まぁ、後は祈るのみよ 23 42 (ヘルメス) 「ラウ、正念場だぜ…?」 23 42 (ナイトレイ) 「(お願い……!)」目をつむって祈りを 23 42 (マリー) ダイスの女神はきっと見守ってくれているはずサ 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 42 (GM) ●3R バルーサビヨーネの手番 23 42 (GM) 23 42 (GM) 23 43 (GM) 頭部は氷雪のブレスを前衛二人に 23 44 (GM) 2d+18 一括 23 44 (GM) GM -> 2d+18 = [1,6]+18 = 25 23 44 (GM) 生命抵抗どうぞ>ヘルメス、ラウルス 23 45 (ヘルメス) 2d+13 生命抵抗 23 45 (GM) ヘルメス -> 2d+13 = [3,3]+13 = 19 23 45 (ラウルス) 2d6+10 ゾロチェック 23 45 (GM) ラウルス -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14 23 45 (GM) 2d+20**2 ヘルメス、ラウルスの順 23 45 (GM) GM -> 2d+20 = [2,5]+20 = 27 23 45 (GM) GM -> 2d+20 = [2,4]+20 = 26 23 45 (GM) 水・氷属性ダメージです 23 46 (GM) HP減らして宣言お願いします 23 46 (ラウルス) 【HP】22/60【MP】27/27 23 47 (ヘルメス) 【HP】47/79 【MP】21/24 23 47 (GM) 続いて胴体は全力攻撃IIと薙ぎ払いIIを宣言して更に二人を攻撃します 23 47 (GM) 2d+19+4 一括 23 47 (GM) GM -> 2d+19+4 = [5,6]+19+4 = 34 23 47 (ラウルス) アッ 23 47 (ヘルメス) 避けられねぇ 23 48 (セロ) うわ 23 48 (マリー) さっきから出目がヤベェ 23 48 (ヘルメス) 2d+16-2 回避 23 48 (GM) ヘルメス -> 2d+16-2 = [5,3]+16-2 = 22 23 48 (キリエ) 殺意ががが 23 48 (ラウルス) うーん 23 49 (GM) どうしますか?>ラウルス 23 50 (ラウルス) 普通に回避で 23 51 (GM) はーい 23 51 (GM) どうぞ 23 51 (ラウルス) 2d6+14 回避 23 51 (GM) ラウルス -> 2d6+14 = [6,5]+14 = 25 23 51 (GM) 惜しい 23 51 (マリー) 惜しい! 23 51 (ナイトレイ) うーん… 23 51 (GM) では、ダメージ 23 52 (GM) 2d+16+12+4**2 ヘルメス、ラウルスの順 23 52 (GM) GM -> 2d+16+12+4 = [6,5]+16+12+4 = 43 23 52 (GM) GM -> 2d+16+12+4 = [5,1]+16+12+4 = 38 23 52 (ラウルス) 確か魔力撃のペナって生死には関係ないよね? 23 53 (GM) ふつーに生命抵抗だから、関係あると思うんだが…… 23 53 (GM) 減らしてください 23 53 (ラウルス) ありゃ、そっか 23 54 (GM) HP現在値宜しくですー 23 54 (ラウルス) 【HP】-10/60【MP】27/27 23 55 (ヘルメス) 【HP】16/79 【MP】21/24 23 55 (ナイトレイ) ピンゾロ判定ですね 23 55 (ラウルス) だねー 23 55 (ラウルス) 2d6+10 生死判定 23 55 (GM) ラウルス -> 2d6+10 = [2,4]+10 = 16 23 55 (マリー) セーフ 23 55 (シルヴィス) 良かったよかった 23 55 (ラウルス) よしよし 23 55 *GM topic [神殿入口、バル頭(6)胴(140)下(×)、ヘルメス、ラウルス]-7m-キリエ-18m-ナイトレイ-3m-シルヴィス-8m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 23 55 (ラウルス) ミッ君の悲劇は繰り返されなかった() 23 56 (GM) では、ラウルスは魔神の攻撃によって気絶します…… 23 56 (ラウルス) 「少々…急ぎ、過ぎた…か」パタリ 23 56 (マリー) 「ラウルスさんっ!?」 23 57 (ヘルメス) 「大丈夫だ。これで終わらせる」 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) ●4R 止め刺したいPC、GOGO!! 23 56 (GM) 23 56 (GM) 23 56 (GM) さて、皆さんの手番です 23 57 (マリー) あ、GM。手番を消費すれば望遠鏡でジェラ達の様子って確認できますか?>GM 23 57 (シルヴィス) 「くっ、皆が大変な時なのに、力が出ない…あと少しなのに」背水が切れて力が出ないー 23 58 (ナイトレイ) 「ラウルス!?くそぉ、くそぉ・・・」体が震える 00 03 (GM) 特段、問題ないようです>マリー 00 03 (マリー) はい、了解ありがとうございますー 00 03 (ヘルメス) 「別に俺たちも一人で戦っているわけじゃないんだぜ。お前の負けだ」ラウルスの体を気遣うようにしゃがんで射撃しやすいようにしてましょう 00 05 (キリエ) キリエ動きます 00 05 (GM) どうぞー 00 05 (キリエ) 補助でパラミスS級を頭部に、キャッツアイ、タゲサを石から使用で頭部にクリバレ×2で 00 06 (キリエ) 2d6+18**2 命中×2 00 06 (GM) キリエ -> 2d6+18 = [4,3]+18 = 25 00 06 (GM) キリエ -> 2d6+18 = [4,1]+18 = 23 00 06 (GM) 2d+18-3**2 00 06 (GM) GM -> 2d+18-3 = [3,6]+18-3 = 24 00 06 (GM) GM -> 2d+18-3 = [3,1]+18-3 = 19 00 06 (GM) 当たります 00 07 (キリエ) R20+10@9**2 威力×2 00 07 (GM) キリエ -> Rate20+10@9 = [1,3 2]+10 = 12 00 07 (GM) キリエ -> Rate20+10@9 = [5,4 7][2,2 2] クリティカル>+10 = 19 00 07 (マリー) 回ったよw 00 07 *GM topic [神殿入口、バル頭(×)胴(140)下(×)、ヘルメス、ラウルス]-7m-キリエ-18m-ナイトレイ-3m-シルヴィス-8m-セロ-2m-マリー-63m-ジェラ、避難民 00 08 (キリエ) 「ッの野郎ッ!」 00 08 (キリエ) ラウルスが吹っ飛ばされた瞬間にカード投げてからの抜き打ち。すんごい速さで 00 08 (GM) では、頭部を銃弾に貫かれた魔神は後ろへドゥッと倒れ 00 08 (GM) そのまま姿を掻き消し、後に残ったのは砕けたスーツアーマーのみとなります 00 08 (GM) 戦闘終了です 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 09 (GM) ★魔神は倒れた、しかし…… 00 09 (GM) 00 09 (GM) 00 10 (GM) 戦闘が終わった丁度その時、神殿の奥から慌てた様子のエルフが一人やってきます 00 10 (GM) ???「何事ですか!?」手には弓矢を持ち、敵に備えた様子 00 10 (シルヴィス) 「ラ、ラウルスさんは…?」フラフラしながら近づくとしましょう 00 11 (ナイトレイ) 「大丈夫かラウルス殿!?」アウェイクン使いま~す 00 11 (ヘルメス) 「大丈夫だ、気絶しているだけ…回復を頼む」 00 11 (GM) 待ってね<アウェイクン>ナイトレイ 00 11 (ナイトレイ) あい 00 11 (セロ) 避難民側の方を警戒します 00 11 (ラウルス) 絶賛バタンキュー中でさぁ 00 11 (キリエ) 銃の引き鉄には指を掛けたままにしておきます 00 11 (ヘルメス) 「はぁ~、きつ…」ラウルスの近くで座って血を垂れ流してましょう 00 11 (GM) 会ったことある人は直ぐ判るが、エルフ女性は妖精界の管理者で“妖精達の恋人”アルテイシア。その人です 00 12 (GM) アルテイシア「皆さん。いったい何が……?」>ALL 00 12 (GM) 2d 00 12 (GM) GM -> 2d = [5,3] = 8 00 12 (GM) 全員、精神抵抗をお願いします。成功は6ゾロのみです>ALL 00 12 (シルヴィス) 2d 楽しい精神抵抗 00 12 (GM) シルヴィス -> 2d = [1,4] = 5 00 12 (マリー) ブレハは無効? 00 13 (GM) 無効です。全く違う事なので 00 13 (ラウルス) 倒れてるから放棄 00 13 (キリエ) ナニィ!? 00 13 (ヘルメス) 2d6 精神抵抗 00 13 (GM) ヘルメス -> 2d6 = [1,4] = 5 00 13 (セロ) 2d 精神抵抗 00 13 (GM) セロ -> 2d = [4,2] = 6 00 13 (マリー) 2d6 はい 00 13 (GM) マリー -> 2d6 = [3,4] = 7 00 13 (キリエ) 2d 抵抗 00 13 (GM) キリエ -> 2d = [6,5] = 11 00 13 (キリエ) 惜しい 00 13 (ナイトレイ) 2d6 00 13 (GM) ナイトレイ -> 2d6 = [4,2] = 6 00 13 (GM) 2d ジェラ 00 13 (GM) GM -> 2d = [5,3] = 8 00 13 (GM) 2d アルテイシア 00 13 (GM) GM -> 2d = [1,4] = 5 00 13 (GM) 00 13 (GM) 00 13 (GM) 00 13 (GM) 00 13 (GM) 00 13 (GM) 00 13 (GM) 00 14 (GM) その瞬間、時が再び止まる 00 14 (GM) ゆっくりと、全員の後ろから黒ローブの男が、一人一人の前を通り過ぎていく 00 15 (GM) そして、アルテイシアの前も通り過ぎ、男は神殿の奥へと消えていった…… 00 15 (GM) 00 15 (GM) 「……これで、我が事は成った……」 00 15 (GM) 00 15 (GM) 00 15 (GM) 00 15 (GM) 00 15 (GM) 00 15 (GM) 00 15 (GM) 00 15 (GM) 00 15 (GM) 以上 00 15 (GM) 次回へと続きます。お疲れ様でした 00 15 (ヘルメス) お疲れ様でした 00 15 (マリー) おつかれさまでした。 00 15 (ラウルス) お疲れ様でした 00 15 (キリエ) おつかれさまでしたー 00 15 (シルヴィス) お疲れ様でしたー 00 16 (セロ) お疲れ様でした
https://w.atwiki.jp/gods/pages/1125.html
ヘルマイ ヘルメスの別名。 旅人の保護神の像としての名称。
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/1436.html
主人公サイド Name アルヴィン・バンディ Age 19 Tail 175cm weight 70kg Voice 鈴木千尋 Icon 『黒帝館』様アイコンN0.228 主人公。 悪の秘密結社アトラシアと戦う正義のヒーロー。 母親であるメルディアナの制作した変身ブレスレットによって、彼は正義のヒーロー・コウリュウへと変身するのだ! 普段は気さくな好青年であり、恋人である雫のことをとても大事にしている。 しかし、アトラシアに対しては強い怒りを覚えており、基本的に容赦はしない。 「アトラシア! お前たちの好きにはさせない!」 Name メルディアナ・バンディ Age 3■ Tail 168cm weight Top Secret Voice 柚木涼香 アルヴィンの母親で、メカニック。 変身ブレスレットを作ったのも彼女で、彼女はブレスレットに秘められた秘密に気付いているらしいが・・・? 色々と謎の多い人物ではあるが、アルヴィンや雫に対しては厳しくも優しいお母さん。 「こんなこともあろうかと!」 Name 紅崎雫 Age 18 Tail 165cm weight 最近太り気味 Voice 桑谷夏子 アルヴィンの恋人(親公認)。 掃除洗濯料理に裁縫など家事全般が得意の優良物件。 しかし意外とドジなところがあり、本人も気にしている。 一般人ではあるが、アルヴィンの支えとなるためメルディアナに『色々と』教えてもらっているらしい。 「アルヴィン、無事で帰ってきて…」 コウリュウ Name コウリュウ Tail 185cm weight 93kg MaxPower 10t Finish Move 虹天剣、R.E.D.Kick Icon 『黒帝館』様アイコンNo.160 アルヴィンが、右手のブレスレットを左胸の前に持ってきて「変身!」と叫ぶことで変身するヒーロー。 基本的には徒手空拳で闘うが、ブレスレットを変形させ射撃武器ネイルボウや、レーザーブレードを用いることもある。 必殺技は幻夢空間でのみ使用可能となる「虹天剣」で、瞬時に七条の斬撃を繰り出し、斬られた相手は虹色の光を放ちながら大☆爆☆発する。 後に、通常空間でも使える必殺技として「R.E.D.Kick」が追加された。 此方はレーザーブレードで地面に縫いつけた相手に向かって飛び蹴りを繰り出す技となっており、こちらも喰らった相手はほぼ例外なく爆☆発する。 秘密結社アトラシア Name ネフィア Age Unknown Tail Unknown Weight Unknown Voice 榊原良子 Icon 黒帝館様アイコンNo.171 秘密結社アトラシアの大首領。 一切が謎に包まれており、幹部ですらその姿を見た者はいないと言う。 指示を出す声から、女性とみられるが…。 また、アトラシアが結成された当初から生きているという噂もあるが、真偽は定かではない…。 「私に従え。永久(とこしえ)に亘る生を与えてやろう」 Name リヴァル Tail Large weight Medium Voice 松本保典 Icon(人間態) 『黒帝館』様アイコンN0.358 Icon(戦闘態) 『黒帝館』様アイコンN0.306 龍の様な頭飾りを持つ、アトラシア四天王の一人。 性格は好戦的ではあるが、コウリュウ・・・ひいては人間の持つ可能性を図ろうとしている節もある。 主に動物型の怪人を配下にしている。 「人の持つ可能性、見せてもらおう」 Name ヴェスト Tail Medium Weight Secret Voice 原田ひとみ Icon 『黒帝館』様アイコンN0.408 薔薇に似た装飾を好む、アトラシア四天王の一人。 おっとりとしたしゃべり口から一見おとなしそうに見え、実際怪人の敗走を助けることもあるが、「おしおき」と称してそう言った残虐そのものの仕打ちをして壊すのが役目。 彼女自身もそれに悦びを見出しており、「おしおき」は怪人たちの恐怖のもととなっている。 おもに植物型の怪人を配下にしている。 「うーん、ダメな子には『おしおき』しないとですね♪」 Name キュービィ Tail Little Weight Light Voice 加藤英美里 Icon 『黒帝館』様アイコンN0.480 兎の耳がついた帽子をかぶった子供の様な、アトラシア四天王の一人。 無邪気に残酷で、善悪の判断が独特であり、「人間?なにそれおいしいの?」とコウリュウを倒すために、罪も関係もない一般人を巻き込むことを厭わない。 なお、子供扱いされると怒る。 主に鳥型の怪人を配下にしている。 「ヒーローごっこやろう! お前悪者な!」 Name アスラ Tail Large Weight Heavy Voice 蒼月昇 Icon 『黒帝館』様アイコンN0.161 鎧兜をつけたアトラシア四天王のひとり。 言動や雰囲気は知的だが、その裏には戦闘狂としての一面が潜んでいる。 一番古株の幹部であるが、彼でも大首領ネフィアの素顔は知らないらしい・・・。 主に魚系の怪人を配下にしている。 「キサマのモつチカラ、タメさせてモラうぞ!」
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■アポロン ゼウスとレトの子。太陽神であり、月の女神アルテミスとは双子の兄。物凄いシスコン。 オリンポスで、ヘルメスと一番仲が良い。 光や熱を操る。 ポイボス(輝ける者)として、神からも人からも好かれた。とんでもなく騒動好きで悪戯好きで、時にはゼウスさえも困らせた。無邪気であり、無条件にゼウスが寵愛をそそいでいる。 (5巻内「悪戯の星座宮」より) 反乱vsオリンポス軍 (11巻内「覇王」の星座宮より) 食べ物を運ぶ女官の皿上の物を破裂させて、驚く女官の顔を見て笑いながら、ヘルメスに向かって今の女官の顔を見たかと悪ふざけをしていた。 自分の悪ふざけを嗜めるヘルメスに、自分よりも本当はずっと年下のクセに説教をたれるなと鼻をつまんでやった。 注)作中の神々は好きな年齢で姿を止めているが、この時のヘルメスは、まだ成長段階だった。 退屈なので人間界にでも行こうとヘルメスに話しかけている途中、妹のアルテミスが慌てたように走って行くのが見えた。アルテミスは、西で起こったポルピュリオンの反乱軍制圧に行っていたハズだが、いつ戻ったのだろうと疑問を口にした。 神殿内に駆けこんで行ったアルテミスが、ゼウスに謁見しているのをヘルメスと共に見ていると、援軍の要請をし、アテナ苦戦に驚くゼウスに、敵の勢いを報告していた。 報告内容に隣で驚きの声を上げるヘルメスとは対称的に、「ふーん」と、興味深気な声を上げていた。そんな中ゼウスは、「鎧を持て 私が行く」と、自身が行くことを告げていた。 ゼウスが自分が行くと告げたことに、思わず口笛を吹きそうな表情を見せた。その内、アルテミスとゼウスとのやり取りの中へ、隣に居たヘルメスが、自分も連れていってくれるようにと、アルテミスの隣に進み出ていた。 ゼウスから出陣を反対されるヘルメスが、必死で訴えかけるた所に、背後から、「僕も行くよ」と、声をかけた。自分を振り返るヘルメスと、アルテミス。ゼウスを真正面から見据えて、「オリンポスにいても退屈なだけだし たまには戦もおもしろいかもしれない」と、言いきり、口元には笑みさえ浮かべていた。 自分の言葉を受けて、しばらく無言だったゼウスだが、すぐに出発するため、ふたりとも急いでしたくを整えるように、と告げて、自分とヘルメスの同行を許可してくれたのだった。 ゼウスの後に付き従って、援軍と共に戦地に到着した。ゼウスはすぐにアテナの出迎えを受け、天幕への入っていった。周囲を見てまわっていたヘルメスに、敵軍を覗きに行こうと誘う。 驚くヘルメスに、偵察だよ!!戦いには必要なものだろうと、告げるのだが、ヘルメスからは、状況もわからないのだからと、焦りながら止められた。 止めてきたヘルメスに、笑顔でへーきへーきと応じながら、ヘルメスの両肩を掴みつつ、有無を言わせずに、瞬間移動をしてしまった。移動した先でも、ヘルメスから帰らないとゼウスに迷惑がかかると訴えられる。 しゃべるヘルメスに対し、しーっと唇の前に指を1本立てた。そして、ほら敵軍だと、眼下を指差した。ヘルメスが指で示した方向を見て、驚いていたのに相槌を打ち、これじゃアテナだって負けるよなともらした。 ポルピュリオンを発見し、小声でブサイクだと感想をもらしたが、ポルピュリオンに話しかけていた人物には美形だと評を下した。誰だっけー?あれ、と話している、と背後から兵士に怒鳴られ、驚いてヘルメス共々瞬間移動で自陣に戻った。 自陣に戻ると、「ちょっちびっくりしたなァ」という声をもらしたが、ヘルメスは呆然とした様子だったため、「何 沈んだ顔してんのサ?怖かった?」と、ヘルメスの鼻の頭を突いてやった。 背後からの、おまえら何ちょろちょろしてる?という声に振り向くと、アレスが居た。ここは遊び場じゃないから、ガキは引っ込んでろというアレスに、「なんだ マザコンアレスか」と、応じてやった。 アレスは怒りを露わにしていたが、「本当のことじゃんか いっつもヘラのおばさんにくっついててさ―――」と、ニッコリ笑顔で余計に怒りを買うような言い方をしてやった。 アレスからはそれ以上の侮辱は許さないと、怒鳴られるが、「べーっだ!!僕に手を出せるもんなら 出してみろーっ」っと、からかう調子で舌を出し、両手を上げた格好で、チョロロっと逃げ出した。待て!と追ってくるアレスと、鬼ごっこさながらの追いかけっこを始めた。 敵の動きを見抜き、ワナをはったゼウス。敵襲とは切り立つ崖の淵で隔てれられた場所で、ゼウスの背後に、アテナやヘルメスと共に付き従っていたが、アクビをしつつも、あらかじめ布陣されていたアレスの戦況を見守っていた。 敵が敗走した後、ゼウスとヘルメスのやり取りを傍で聞き、ゼウスが去った後、ヘルメスに、「そうか あれプロメテウスだったのか」と、話しかけた。 「じゃ 反乱軍が強いのは彼のせいでもあるんだな どうみたってポルピュリオンのおっさんひとりの力じゃないもんな―――」と、緊迫感のない顔ながらも、要所はキッチリ指摘。「どーりでねっ」っと、納得。 ヘルメスが、暗い顔をしながら、小さなころからプロメテウスに可愛がってもらったと、語るが、今度は悲痛な表情を見せて、プロメテウスがゼウスの敵なら、自分との血のつながりは忘れるべきだろうかと、悩む言葉吐くのを聞く。 そんなヘルメスに対し、「いーじゃん別に気にしなくったって はっきりいって僕らみーんな血のつながった神族なんだし・・・」と、能天気な顔で応じ、ヘルメスと馬を並べて歩きつつ、「気にするだけバカらしーよ 楽にしてなよ楽に」と、ヘルメスの頭を撫でてやった。 夜明け前、ゼウスから全軍に向けて、反乱軍鎮圧の出陣命令が下され進軍が開始された。敵の姿が見えはじめ、ゼウスは鷲翼の形をとるように指示。アテナ・アルテミス・アレスにそれぞれ、中央・左翼・右翼を任せていた。 天馬に乗って上空からいると、左翼で指揮をとっていた、妹アルテミスの乗馬が射殺されて落下しそうになっているのを発見。アルテミスの腕を掴み、自分の天馬方へと抱きかかえながら、「気をつけろ けっこうやるよ敵さん」と、話しかけた。 アルテミスを自分の馬に引っ張りあげ自分の後ろに跨がせた後、、敵陣の砦を見つつ、「とにかく あの邪魔な岩の砦をくずしちゃおぅ」簡単に、アルテミスに告げた。 「どうやって?!」と、尋ねてくるアルテミスに、「岩に向かって矢を放って」と、にぱっと笑いながら指示。そして、悪巧みをするかのような顔で、「そこから僕が力を広げてみる」と述べた。 天馬を砦の方に走らせながら、「みんな下がれ!!砦の近くにいるとケガするよ!!」と、味方に向かって怒鳴った。そんな中、アルテミスは自分の後ろで、立ちあがって弓をつがえ、砦となっている岩に一本の矢を命中させたため、自分はそこから力を広げて、見事に岩を崩し砦を破壊した。 天馬に跨って、アルテミスを後ろに乗せたまま、上空からゼウスとプロメテウスが剣で打ち合っているのを眺めて、「へ―――っ やるなァゼウス―――」と、呑気に感想をもらしていたのだが、後ろのアルテミスに、下に降りるようにと頼まれる。 「なんでー?ここのほうが安全じゃん」と笑顔で、アルテミスに答えると、アルテミスからは呆れた様子で、自分達は戦いに来ているのだと、告げられるが、「無理して命 縮めることないよ」と笑いながら告げ、「僕の大事な妹をあんな危ないところへは行かせない―――」っと述べつつアルテミスを ぎう と抱きしめた。 抱き締めたアルテミスから、はたかれて、「痛~~~~~い・・・」と、天馬の顔にしがみついていると、アルテミスは業を煮やしたように、「もうっならば飛び降ります!!」と、既に、弓を片手に飛び降りる準備をしていた。 本気で天馬から、落ちかけているアルテミスの体を焦りながら、両手で持ち上げながら、「わかったわかった降りるから・・・ かなわないなァ 君には」と、アルテミスに降りる旨を告げた。 ゼウスとプロメテウスが同時に、剣での打ち合いを止めて、少し離れたため、神力戦に入ることに気付き、「あんまり近づくなアルテミス これから神力戦になる」と、アルテミスに注意を促して抱き寄せながら、結界をはろうとした。 戦が終わって、無事オリンポス神殿に帰還し、庭に腰掛け、何事か考えこんでいると、アルテミスを発見。「見ーつけた」と声をかけ、「わーい アルテミスー」と、満面の笑顔で抱きつくと、アルテミスも、「兄上」と微笑み返してくれた。 アルテミスに、「ゼウスが今回の戦のほうびになんでもくれるってさ アルテミス何がいい?」と、問いかけると、「私は別に・・・」と、言いかけてから、急にゼウスは本当に何でもくれるだろうか?と問いかけて来た。 アルテミスの問いに、「くれるさ―――何?何が欲しいの?」と改めて尋ねると、プロメテウスの命が欲しいと告げて来た。その答えに、急に真面目な顔つきになって、「どういうこと?」と、アルテミスの方に身を乗り出して行った。 そんな自分に、だって・・・と言葉を続け、「殺すにはおしい気がするの・・・あんな瞳をした男」と、答えるアルテミスに、即座に、「だめっ!!」と反応していた。 「兄上?」と、自分を見つめるアルテミスに、「君の男嫌いは有名だろ なんで あんなやつに興味持つんだよ?!」と言いたて、 「ぜーったいだめ!!僕以外の男となんて仲よくなんてさせないっ!!」と、アルテミスを抱き寄せた。 アルテミスから、自分はいろいろな人と親しくしてるのにずるいと非難されるが、「でもだめっ!!」と、まるで駄々っ子のように言う自分に向かって、諦めにも似た溜め息をつきながらも、「困った兄上ね」と、自分の方に体を預けてくるアルテミスに、「いーの」のと応じておくのだった。 ■紫城 輝 (しづき ひかる) 14歳。10月20日生まれ、天秤座。O型。好きな色は、青と金。 趣味はいたずら全般。(5巻「輝きの星座宮」後キャラプロフより) 前髪にメッシュ有り。 私立聖和学園中等部2年に在籍。星座宮クラブの部長をつとめ、アドバイスを求めて亜里沙に近づいた。亜里沙は彼を“輝くん”と呼ぶ。
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ラスカディア王国 ラスカディアNPC シオン教国 シオンNPC アトラシア連合国 アトラシアNPC ヴァリスト帝国 ヴァリストNPC 大和神国 大和NPC
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+ 別呼称一覧 アルトタス=トート=ヘルメース トート・ヒュブリス・ロム 栄光と称号を捨て去りし無貌の王 カリオストロ=サンジェルマン 《光輝》のラウダトレス 偉大なる三角形 超人 GEOMETRY 概要 現在、最も謎の多い存在の一人。 主に 北央帝国初代皇帝、極北帝国シャンバラ建国者 トート・ヒュブリス・ロム 《西インド会社》総帥 アルトタス=トート=ヘルメース のことを指す。 概要 トート・ヒュブリス・ロム アルトタス=トート=ヘルメース 本編での活躍セレナリア インガノック シャルノス ヴァルーシア ソナーニル ガクトゥーン その他 備考 元ネタ トート・ヒュブリス・ロム シュプララプセールであり、女王たるエリール・エリル・ロムの弟。 古代においては灰色の都に暮らす一般市民であったとか。 《大機関》ヒュブリスを管理する役目を持っていたが、まだ見ぬ世界を目にするため《虹の鳥》と黒い竜たちと共に旅に出る。 途中、であう“人”達に《盟約》を教え、大辺境では《盟約》の少年として伝えられている。 旅の果てに北央大陸へと辿り着き、人々に機関の概念を教える。さらに相争っていた諸侯をまとめ上げ極北帝国シャンバラを興し、初代皇帝となった。 ソナーニルノベルブック最終頁によると1908年にはカダス大辺境のどこかにいる。 アルトタス=トート=ヘルメース 《結社》の総帥。《結社》のあらゆる人物から讃えられる。 その目的は真なる《回路》を作り上げることやエメラルド・タブレットを解き明かすことであると噂されている。一方で最高幹部のヒルド・ロメ・ダルクには「何も望まない」とも言われている。 正体については謎であり、完全機関人間であるとか、トートの名、アルトタスの名の通りであるとか、東方の三賢者のモデルとなったただ1人であるとか(これについては《万能王》《黄金王》も同じ事を言われている)、三体いるとか様々な説が囁かれている。 三位一体の存在であり、ヒルド・ロメ・ダルク曰く神聖都市ローマにバルタザール体が、砂漠都市ヴァルーシアにメルキオール体が、月にカスパール体がいる。 光輝なりしはアルトタス=トート=ヘルメース。 至高なりしはアルトタス=トート=ヘルメース。 恐怖なりしはアザトース=トート=ヘルメース。 〜ヴァルーシアwebノベルより引用 メルキオール体は《黄金王》じみてさまざまな体を渡り歩いているが、バルタザール体とカスパール体は動かないらしい。 《結社》の多くの派閥や下部組織では総帥の正体を探る事は禁忌として即座に粛正対象となるが、密かに調査を続けている派もあり、特に変わった説では「他の天体から飛来した光輝なるものが人の姿を借りている/人の身に光臨めされた」というものや、その他天体飛来説を三位一体説と結びつけて「カスパール体は他天体から飛来した光輝であり、それがカダスの月である」というものもある。 「神」とする説や「超人そのもの」と叫ぶ幹部もいる。 本編での活躍 セレナリア 《盟約》の少年として各章のおとぎ話に登場。 セレナリア・ザ・ガイドの執筆者もトートであるとか。 インガノック 全オブジェクトの記録者であり、都市インガノックの全ての情報を記録する存在として登場。 各章の心の声における手と仮面はトートが記録した情報をポルシオンが読み取っていたのだという。 また、大公爵に秘本を贈与したのもトート。本人曰く大公爵とは友人。 シャルノス 名前のみ登場。 また、アーサーがトートという説も存在している。 ヴァルーシア 何故か幼女の姿でトトと名乗りミミルと友達になっていた。彼女によれば夜中にしか出現しないらしい。 ミミルやヤザタといった人物に悲運が訪れる直前に彼女らの前に姿を見せた。 《ホラー・エンド》消失後はアルディーンを誘い、最後にレオに問いかけをしてどこかへ去っていった。 ソナーニル 地下世界の月がカスパール体であるとの説が存在。 WEBノベルではリリィを導き様々な世界へと送り込む。 ガクトゥーン 名前のみ登場。 その他 異形都市インガノック情報記録用大型機関 ケルカンの《奇械》 以上もトートの名を冠するが関係性は不明。 備考 ソナーニルのTwitter企画によれば同一存在と思わしい初代皇帝と結社総帥だが、セレナリア・ザ・ガイドでは初代皇帝は結社総帥とは別人のように振舞っている。 本人曰く自分の姉と同じように《ふるきもの》の一柱。姉とはいつか会わなければならないと思っている。 元ネタ アルトタス=トート=ヘルメースは、ヘルメス・トリスメギストス(トート・ヘルメス)のこと。三重に偉大なヘルメスを意味する。 発展と死者の葬送と泥棒の守護を司るギリシャのヘルメース神、時と書記を司るエジプトのトート、後世の錬金術師ヘルメスの三位合体。これは中世ヨーロッパの錬金術書のペンネームにもよく使われた。 歴史家アル・マクリージーの「群国志」より、第1のヘルメス、星を読んで大洪水を予言し、ピラミッドを建設して「知識の書」を隠した。第2のヘルメス、ノアの大洪水後のバビロンにいた人物で、医学や数学などに優れ、ピタゴラスの師でもあった。第3のヘルメス、医学と哲学に精通し、都市計画をしたエジプト人で、『エメラルド・タブレット』や『ヘルメス文書』を残した。 このスチームパンク世界でのヘルメス・トリスメギストスは東方の三賢者の名前で呼ばれている。 三賢者のバルタザール体は祈りの知識を示す。乳香を持ち、神と判断する礼拝の根拠となる。つまりは光り輝くものの認定である。 三賢者のメルキオール体は黄金の知識を示す。黄金そのものを持ち、王冠そのものの金の力を持つ。愛の象徴でもある。黄金とは完全そのものであり、至高。 三賢者のカスパール体は死の知識を示す。死体に使う没薬を持ち、受難、懺悔の象徴。つまり恐怖なりしアザトース。 アルトタスとはカリオストロ伯が師事した、錬金術師の名前。The Mの愛読書「岩窟王」著者アレクサンドル・デュマの本「ジョゼフ・バルサモ」に彼の名が出てくる。彼は神の知識を全て知っており、そのような神の所業を行うとされる。 アトが同一人物化はまだ明言がなかったような? -- 名無しさん (2012-09-12 22 50 07) ドイルは三位一体なのかね -- 名無しさん (2012-09-13 00 06 56) ドイルもメルキオール体っぽいよね。 -- 名無しさん (2012-09-13 15 31 30) 同一人物って明言されてないし初代皇帝トート・ロムと結社総帥は別の項目の方がよくね? -- 名無しさん (2012-09-19 12 51 11) 皇帝と総帥が同一なのはソナーニルのTwitter企画で明言されていたかな -- 名無しさん (2012-09-24 17 42 06) マジで? -- 名無しさん (2012-10-20 16 52 55) トートが見ている -- 名無しさん (2013-01-19 04 38 37) TOTOのことも忘れずに -- 名無しさん (2013-01-19 21 53 35) ↑ミスった。ヴァルーシアのトトのことね。 -- 名無しさん (2013-01-19 21 53 57) ヴァルーシアwebノベルで黄金王と死闘を行ったことがあるって書いてあったような。 -- 名無しさん (2013-03-27 00 01 48) バイロンにはやっぱり、マンフレッドって呼称されてたのだろうか -- 名無しさん (2013-05-27 22 31 06) セレナリアガイドの文を読むと、コニーのプロポーションがすばらしい。特に胸、みたいなことも言ってるから、結構茶目っ気がある人なのかも -- 名無しさん (2013-06-20 15 42 07) 女の子と幼女ごっこしながら遊ぶぐらいだしな -- 名無しさん (2013-06-20 21 36 00) セレナリアの終章でザ・ファーストの一人ローラと《盟約》の少年が会ったとある -- 名無しさん (2013-07-12 04 44 17) 元々はシュプララプセールだったり、一般市民だったりとされてるけど、信じがたいな。今のような人外魔人どもの首魁になる過程で拡大変容でもしたのか? -- 名無しさん (2013-11-13 10 30 37) てかトート・ロムと総帥のトートは本当に同一人物なのか?Twitter企画見てないから分からん……だれか詳細教えてください -- 名無しさん (2013-11-13 20 17 23) Dies iraeにおけるメルクリウスさんみたい… -- 名無しさん (2013-12-15 17 29 33) というか元ネタ同じじゃ? -- 名無しさん (2014-02-08 09 04 59) インガノックでイルの知識吸って奇械トートになってたからイル=トートなんじゃねとか思ってたな。セレファイス見る限り違うっぽいけど -- 名無しさん (2014-09-24 13 37 39) 宇宙から飛来した光を宿した人ってウルトラマンじゃ…超人ってそういうこと? -- 名無しさん (2016-07-17 13 09 46) エリールは弟と言っているけど、桜井さんはツイッターで兄王と言ってるし、盟約の少年も妹がひとりと言ってるし……些細な事ではあるんだけどよくわからん -- 名無しさん (2018-07-16 13 25 08) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.2748 覚醒ヘルメス 覚醒ヘルメス No.2748 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ドリームウォーター 進化素材 コスト 35 HP 739 2274 ターン(最短) 12(8) タイプ 悪魔/攻撃 攻撃力 932 1998 Lスキル 商業の神恵 主属性 水 回復力 91 564 進化元 商業神・ヘルメス 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生ヘルメス 覚醒 スキル封印耐性 / スキルブースト / スキルブースト / 水属性強化 / 水属性強化 / 2体攻撃 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:刻薄の凍冥魔・インディゴ、覚醒ヘパイストス、水の宝玉×2、火の宝玉) 進化・合成情報 進化:ヘルメス 商業神・ヘルメス 究極進化(夢来の商業神・ヘルメス / 還魂の商業神・ヘルメス / 覚醒ヘルメス) 覚醒ヘルメス 転生進化 (転生ヘルメス) 同スキルモンスター転生ヘルメス 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: ドリームウォーター 木と回復ドロップを水ドロップに変化。2ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 Lスキル: 商業の神恵 水属性のHPと攻撃力が2倍。水火の2コンボ以上で攻撃力が3倍。 ※「商業神・ヘルメス」は「覚醒ヘルメス」に究極覚醒進化するとスキル内容が変化するため、スキルレベルも1の状態になります。 備考 小ネタ 他ギリシャ神との関係 ゼウスの息子の一人。正妻のヘラに気付かれないように愛人と会うことで泥棒の才能を、それをヘラに隠し通すことで嘘の才能をヘルメスが持つように狙った。 神々の伝令役であり、特にゼウスの密命を果たす役割を持って登場することが多い。(そのうちの一つが百眼の巨人アルゴスの退治で、ゼウス・マーキュリー降臨!で使用するスキル「アルゲイポンテース」は「アルゴスの殺戮者」という意味)また、旅人の道案内をする守護神であることから発展して、死者の魂を冥界へ導く役割も持つようになった。 子供のとき(産まれてすぐとする説もある)に、アポロンの飼っている牛を盗み、さらに現場を偽装して大人の犯行に見せかけるが、予言能力を持つアポロンにはすぐに見抜かれてしまった。アポロンは激怒してゼウスに突き出すが、ゼウスはその言動からヘルメスが嘘と泥棒の才能を身につけていることを見抜き、牛を返すこと以外はお咎めなしとした。アポロンは納得せず、ヘルメスもこのままではよくないと思い、ヘルメスは自分の作った竪琴をアポロンに贈った。アポロンはこれを了承し、持っていた杖「ケリュケイオン」を贈った。このやりとりを通して互いに必要な物を交換したことから商業の神となった。 イラストにもある通り、上述の杖の他、鍔の広い帽子を被り、翼のついたサンダルを履いた姿で描かれることが多い(この空飛ぶサンダルはペルセウスのメドゥーサ退治で使用された) 来歴 2016年3月4日、実装。( 公式告知 ) 2016年7月30日、リーダースキルの「水火の同時攻撃で攻撃力が2倍」を「〜が 3倍 」に修正。( 公式告知 ) コメント 体力、回復、攻撃力の全部があるから、どこの降臨でもソロで大体行ける。ただバインド食らうと死ぬ。 -- 2016-10-11 19 23 49 覚醒孫権と組むよりヘルメス同士で組む方が安定しました。孫権は重くて耐久向きじゃない。 -- 2016-10-12 08 53 28 オナリスパに入れてる。サラスいないので目覚めがありがたい。 -- 2016-11-28 10 02 15 最近水のダブル攻撃態勢系の充実具合がヤバい。少し前まではヘルメスくらいしか選択肢ない感じだったのに、今はシェアト水カマリシトリー軍荼利オナリスで覚醒も追加効果もバラエティあるしほんとヤバい -- 2016-12-06 02 18 56 攻撃態勢プラス目覚めで、オナリスパに最適。指欲しい時はサラスとか、使い分けするといい感じ -- 2016-12-21 17 53 58 「ヤバい」だけで会話になるゆとりすごいwwオツムがヤバいwwww -- 2016-12-23 14 05 56 「ヤバい」だけを抽出するのがヤバい -- 2017-01-01 15 10 35 ヤバいよ。ヤバいよ。 -- 2017-01-07 09 38 32 編成的には水着ウルドか毛利がいるかどうかでだいぶ違うか -- 2017-01-17 22 38 08 転生は火じゃなくなっちゃうのか。覚醒のまま様子見かなあ -- 2017-02-20 10 11 09 コメント すべてのコメントを見る
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21 15 (GM) ★二ヶ月前、シルヴィスの家 21 15 (GM) 21 15 (GM) 21 16 (GM) ジェラ「だーかーらー、無理なもんは無理だっつーの―」 21 16 (GM) ジェラ「幾らなんでもそこまで時間戻すのはできっこねーだろー……」ちょっと困った顔をしている 21 17 (シルヴィス) 「……なんで? ジェラさんは時間を操る事が出来るんでしょ?」 21 17 (GM) ジェラ「時間は操れてもなー、もう既に終わったことを戻すことはできねーんだよ。その場にオレがいりゃできねぇこともねぇけどさー」 21 19 (GM) ジェラ「時間ってのはよー常に進んでのんさー、だからその場その場で弄ることはできても、過ぎ去った時間をどうこうはできねーのよ」 21 19 (シルヴィス) 「私、何でもするから!私の命を使ってもいいから!お願いだから……」掴んでブンブン 21 19 (GM) 頼まれてもどうしようもない、という表情のジェラはそのままブンブンされる 21 20 (GM) ジェラ「だからー無理なもんは無理だ―」 21 20 (GM) ジェラ「命使われてもよー……今回は無理だわー」 21 21 (シルヴィス) 「――この、役立たず」とか吐き捨てて家を飛び出します! 21 22 (GM) ジェラ「役立たずってなんだよ……」ちょっと困ったような表情のまま、出ていくのを見送ります 21 23 (GM) ジェラはシルヴィスが完全に去った後、大きく溜息を吐く「命を懸けて時間を戻すのなー、アレは状況が限定されんのよ。すまねぇなー……」 21 24 (シルヴィス) 「……一番、役立たずなのは、私か」とか言ってどこかに走り去りますきっと門のあたり 21 24 (GM) ジェラはこの後、ずっとシルヴィスを待っていたが。とうとう彼女は帰ってこなかった 21 24 (GM) そして…… 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 『正義とは?II―運命の輪―』第4回 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 24 (GM) ★谷底の洞窟 21 24 (GM) 21 24 (GM) 21 25 (GM) 皆さんは遺体の全てを確認し終えた所です 21 25 (GM) これからどうするかを話し合って決めてください 21 25 (GM) 21 26 (ヘルメス) 「死体の処置は後回しにしてすぐに追うぞ。マリー、連絡手段は依頼主に対しても使えるのか?」 21 26 (ナイトレイ) ではお祈りをしてから「……彼らを安全に埋葬するためにも、今は彼らを追いかけるのが先決だろうな」 21 26 (ラウルス) 「此処には遺体以外何も無しですか。では早速後を追いましょう」 21 27 (ナイトレイ) 「ラウルス殿。…その言い方は、いささか失礼だ」 21 27 (マリー) (簡略的に祈りをささげ)「そうですね、可能です。ラヴェンナさん、というわけで少々よろしいですか?」>ヘルメス、GM 21 28 (GM) ラヴェンナは頷きます「はい」 21 28 (ヘルメス) 「彼も悪気があるわけではない、ただ合理的なだけさ、今は生きている者を優先すべきなのは間違えた選択ではない」>レイ 21 28 (セロ) 「……すぐに追うぞ」 21 29 (ラウルス) 「…僕は神官じゃありませんからね。感傷に浸る気にはなれないんです」先に洞窟を出る 21 29 (シルヴィス) 「……」無言で遺体を眺めているレティシルヴィス 21 29 (マリー) 2d6+10 ラヴェンナに時間6倍拡大マインドリンク行使(魔晶石10点×2使用、自前MP22点使用) 21 29 (GM) マリー -> 2d6+10 = [6,2]+10 = 18 21 29 (マリー) 成功 21 29 (GM) かかりましたよー 21 29 (マリー) 「んじゃ、失礼しまして――」ラヴェンナさんにかけましたー 21 30 (GM) はーい 21 30 (マリー) あと、今のうちに魔香水をセロさん(レンジャー)に渡しておいていいです? 21 30 (GM) どうぞ 21 30 (GM) 今のうちにやっておくことがある方は宣言してね 21 31 (ナイトレイ) GM,遺体の数はいくつ?腐ってない奴だけ 21 31 (ヘルメス) 「優秀な魔法使いが居ると、本当に助かるな…よくやった」 21 31 (マリー) 「と、そうだ今のうちにコレ渡しておきます。たぶん、お世話になるんでよろしくお願いしますね?」>セロへ 21 31 (セロ) 「ああ、了解した」魔香水受け取り 21 31 (マリー) 魔香水五本をセロへ渡します 21 31 (GM) 20体ぐらいいますよ>ナイトレイ 21 31 (ナイトレイ) げ 21 32 (ナイトレイ) むりだなぁ(´;ω;`) 21 32 (ナイトレイ) 「わかってるよ!・・・行くか。今の私にできることはもうないだろうしな」 21 33 (ヘルメス) 「そうだな、レティーも行くぞ」 21 33 (ヘルメス) シルヴィスの肩を叩いて洞窟からでます 21 33 (キリエ) 「・・・頭の切り替えはしっかりしとくことだな。いつまでも感傷に引っ張られてちゃ、後で泣きを見るのは自分だからよ」 21 33 (GM) では、追跡で良いかな?>ALL 21 33 (マリー) はーい>追跡 21 33 (ナイトレイ) おkですよん 21 33 (ラウルス) ほいほい 21 34 (ヘルメス) ですねー 21 34 (キリエ) おk- 21 34 (セロ) OKですー 21 34 (シルヴィス) オッケーです! 21 34 (ヘルメス) ここからは騎乗していきますよ 21 34 (GM) 進めますねー 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 34 (GM) ★川上へ…… 21 34 (GM) 21 34 (GM) 21 35 (GM) 皆さんはクローヴィスたちを追って、川上へと進みます 21 35 (GM) 追跡に関する技能を使いたい方は宣言の上、ロールどうぞ 21 35 (GM) 21 35 (マリー) 追跡はお任せ。クローヴィスに今、洞窟を出発した旨を伝えてます―>GM 21 36 (ナイトレイ) 私もむりなり 皆に任せる! 21 36 (ヘルメス) では私は振りましょう>足跡追跡 21 36 (キリエ) 私も振ろうか 21 36 (ラウルス) 足跡追跡振ります 21 36 (シルヴィス) では私も振りますね! 21 36 (GM) どうぞー 21 37 (シルヴィス) 2d+8+3 足跡追跡判定! 21 37 (GM) シルヴィス -> 2d+8+3 = [2,2]+8+3 = 15 21 37 (キリエ) 2d6+4+7 足跡追跡 21 37 (GM) キリエ -> 2d6+4+7 = [3,3]+4+7 = 17 21 37 (シルヴィス) さすがシルヴィス低空飛行だ! 21 37 (セロ) レンジャー技能で足跡を追跡します 21 37 (ヘルメス) 2d+11 追跡 21 37 (GM) ヘルメス -> 2d+11 = [6,5]+11 = 22 21 37 (セロ) 2d+7+3 足跡追跡 21 37 (GM) セロ -> 2d+7+3 = [5,4]+7+3 = 19 21 37 (ラウルス) 2d6+13 追跡 21 37 (GM) ラウルス -> 2d6+13 = [6,3]+13 = 22 21 37 (GM) 了解 21 38 (GM) ヘルメスとラウルスが大成功した為、最短で追跡ができているようです 21 38 (GM) やがて、50人ほど固まった集団が見えてきます 21 39 (ナイトレイ) 走った感じでしょうかね?我々 21 39 (GM) ですね 21 39 (GM) クローヴィス(こちらだ)少し距離を置いた物陰から思念>マリー 21 40 (マリー) (了解)ではパーティにクローヴィスからの通信を報告ー 21 40 (ラウルス) 集団は今も進み続けてる感じ? 21 40 (ナイトレイ) 「ふーっ、ふーっ!……鎧着てるだけで疲れるとはな」 21 40 (ナイトレイ) ゼーハーしてる 21 40 (GM) はい、まっすぐ進んでいます 21 40 (マリー) で、コチラの位置もクローヴィスに報告しておきます>GM 21 41 (GM) クローヴィスたちは直ちに戦闘を仕掛けることはなく、距離を置いて物陰から追撃しているようです 21 41 (ラウルス) 「…あの集団ですかね、避難民達は」 21 41 (セロ) 集団までの距離はどれぐらいですか? 21 41 (ヘルメス) 「ここからまっすぐ進めばどこにつくか調べる必要がある。わかればある程度の目的が図れるやもしれん。マリー、クローヴィスにも伝達してくれ。この先に何があるか」 21 41 (ナイトレイ) 「そ、そうかもな」身なりの確認とかできそうです?集団の 21 42 *GM topic 集団と蟻-30m-クローヴィス達-20m-冒険者達 21 42 (GM) こんな感じの立ち位置です 21 42 (セロ) 了解です、ありがとうございます 21 42 (ナイトレイ) おkです 21 42 (ラウルス) 了解 21 43 (ヘルメス) 「こちらからは絶対に仕掛けるな。相手の情報がほしいな…望遠鏡で集団をみたい」 立ち位置了解です 21 43 (マリー) 「……さて、とりあえず追いつけましたか。と、了解です(そちら、敵さんを観察してどう考えます? この先の方向に関しての情報などあったら教えて頂ければありがたいです)」と通信ー>GM 21 43 (ラウルス) 「では僕が確認しましょう」望遠鏡で集団観察 21 44 (ナイトレイ) 「敵の観察なら私にもさせてもらえないか?望遠鏡があればここからでも敵を確認できるかもしれない」 21 44 (シルヴィス) 望遠鏡取り出して蟻とか避難民の様子見ますー 21 44 (GM) クローヴィス(コイツ等がどこを根城にしているか確認したい、それと蟻の数が多すぎる。三人だけで相手をするのはな)>マリー 21 45 (ナイトレイ) どなたかあとで望遠鏡パスしていただけますか? 21 45 (GM) よく見るとフォルミカは10体ぐらいいますね 21 45 (マリー) (意向確認、了解です)では、その旨を「皆さん、バルバロス組の意向としては――」とパーティへ伝達します。 21 45 (ラウルス) 集団を取り囲んでる感じか>フォル 21 45 (シルヴィス) じゃあ後ほどナイトレイに望遠鏡をお渡しします 21 45 (ナイトレイ) お、ありがたい 21 46 (ヘルメス) 「俺も同意見だ。今は静観を保つほかあるまい」 21 46 (シルヴィス) 「ナイトレイさん、どうぞ」望遠鏡をナイトレイにパス 21 46 (ナイトレイ) ではシルヴィスが見た後に敵の観察しますが、前のフォルミカとは違うやつらはいますかね?>GM 21 46 (セロ) 「了解だ」>静観を保つ 21 46 (キリエ) 「ま、わざわざここでドンパチ起こす理由もあるまい」 21 46 (ナイトレイ) 「ん、ありがとな」とシルヴィスから受け取って敵情確認 21 46 (GM) 一体だけ、います>ナイトレイ 21 47 (ナイトレイ) まもちき、いけます? 21 47 (ラウルス) 「敵数は10、あの三人組と共同しても制圧は難しいですね…今は距離を保ちましょう」 21 47 (GM) 知名度は14/17です。どうぞ 21 47 (ナイトレイ) おkです 3点魔晶石割ってスフィンクスノレッジ使い判定 21 48 (ナイトレイ) 2d6+14 魔物知識 21 48 (GM) ナイトレイ -> 2d6+14 = [6,5]+14 = 25 21 48 (ナイトレイ) ここではねるのか・・・ 21 48 (シルヴィス) 「10匹か……人質を、取られたら大変」 21 48 (ラウルス) やるジャマイカ… 21 48 (GM) さてさて 21 48 (ナイトレイ) ただ実質今回の戦闘ではフレイムバースト使えないっぽいので補助に尽くします 21 49 (GM) データ参照ください 21 49 (GM) チーフが1体、ソルジャーが9体です 21 50 (ラウルス) チーフ!チーフじゃないか! 21 50 (マリー) とりあえず、(こちらのパーティも同意見です。この場は引き続き追跡続行で。それと、こちらとそちら、合流しますか?)とクローヴィスへ通信>GM 21 51 (GM) 蛮族組、合流は受け入れますね>マリー 21 51 (GM) 距離を何処で固定しますか? 蛮族組は全員隠密できるので30m位置にいましたが 21 51 (ナイトレイ) 「やっぱり、チーフがいる。あの群れの、ちょっと大きいやつだ」と望遠鏡を回してみんなに教える 21 52 (マリー) 二段尾行は片方が気づかれた時のフォローが可能っていうのもありますが、どうしますか? こっちは隠密出来ないわたしとかもいるので、この二段尾行も割と有用っちゃ有用ですけど 21 52 (ラウルス) 一応だが、どっかに聖印は確認できる?>チーフ 21 53 (ヘルメス) 個人的には合流するより距離を離したままなのがいいかと思われます。 21 53 (ナイトレイ) 正直この敵さん自体はそう強くないのでうまく不意打ちすればいい気も 21 53 (キリエ) 二段尾行に一票 21 53 (ナイトレイ) 私も二段尾行に 21 53 (セロ) 二段尾行がいいかなー 21 53 (ラウルス) 二段で良さげ 21 53 (シルヴィス) 二段で! 21 53 (マリー) 了解です>二段(っと、失礼。フォロー 21 54 (GM) では、このままの態勢で追跡でいいかな? 21 54 (マリー) (っと、失礼。フォローと隠密能力の都合で、このまま二段尾行体制維持させてもらいます)と通信でー>GM 21 54 (ヘルメス) ですかね<追跡 21 55 (GM) クローヴィス(了解した。しばらく追跡を続ける)>マリー 21 55 (GM) 進めます 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) ★しばらく後、山岳地帯 21 55 (GM) 21 55 (GM) 21 55 (GM) 蟻たちは段々と木々が深まる山岳地帯へと入っていきます 21 56 (GM) 特に追跡されていることに気付いている様子はありません 21 56 (GM) 21 57 (GM) クローヴィス(行き先が分かった。どうやら俺たちの仕事先が奴らの根城の様だ)>マリー 21 57 (GM) 彼等は遺跡探索の仕事を請け負っているようです。その目的地の遺跡へと向かっていると思われます 21 58 (GM) クローヴィス(遺跡に入られると厄介だが……どうする?)>マリー 21 59 (マリー) まずは(行先判明ですか、そいつは重畳。情報提供感謝です。少々お待ちを)と返信。パーティへ伝達します>GM 21 59 (GM) はーい 21 59 (GM) ここでどうするか、お決めください 21 59 (ナイトレイ) 「遺跡、か。……奴らの根城で間違いないだろうな」 22 00 (マリー) 「あちらさんのホームとなると面倒ですね……」 22 00 (セロ) 「遺跡に入る前に叩きたい所だが…」 22 00 (ナイトレイ) 「クローヴィス殿の言う通り、遺跡に入られると厄介だ。入る前に手を打ちたいな」 22 00 (シルヴィス) 「……ここで、仕掛ける?」 22 00 (ヘルメス) 「レイの言い方だとほかの蛮族と共生する可能性は限りなく低く言語共有ができる可能性も限りなく低い」 22 01 (ヘルメス) 「つまり普通に考えれば、大量の餌の確保のために捕まえただけだと考えてもいい」 22 01 (ラウルス) 「敵の数が明確になっている今の内に仕掛けるべきでは?」 22 02 (ヘルメス) 「そうだな、すぐに仕掛ける。マリー、伝えてくれ」 22 02 (ナイトレイ) 「恐らく遺跡の中にいるであろうフォルミカたちも出てくるだろう。ペース配分には気を付けてくれよ」 22 02 (マリー) 「了解です(こちらも根城に入られたら面倒との意見で一致。入られる前に仕掛けようと思います)」通信ー>GM 22 03 (GM) クローヴィス(了解した、戦術はどうする?)>マリー 22 03 (マリー) どうしますか軍師様>戦術 22 03 (ヘルメス) 遺跡の簡易図があれば立てられるんですが 22 04 (ヘルメス) 地形などもわかればなおよし 22 04 (GM) 遺跡の中は全く分かりません 22 04 (ナイトレイ) あ、確かに 22 04 (ナイトレイ) 遺跡の中はしょうがないですよねぇ 22 05 (ヘルメス) あぁいえ。中ではなく遺跡の外の今集団ガイル場所です 22 05 (ヘルメス) 失礼>GM 22 05 (ナイトレイ) 入口付近ですかね?>今集団がいるところ 22 05 (GM) 現在の地形的には木々が覆い茂っおり、道は狭く縦に集団も伸びています。それに合わせて兵たちが等間隔で取り囲んでる感じです。チーフは先頭 22 06 (ヘルメス) 左右の森を利用した挟み込みの戦法は取れます? 22 06 (ヘルメス) 敵の撹乱と魔法から後衛を守りやすくなります 22 07 (ナイトレイ) 取り囲んでるかぁ 22 07 (ラウルス) まぁ、チーフ真っ先に潰せば魔法はどうにかなるか 22 08 (マリー) 近くの木々の影からウインドボイスで誘き寄せ、囲まれている人にシークレットボイスで作戦伝達(動揺されたら怪しまれるかも)、とか。とりあえず思いついたことを上げておきます。>戦術 22 08 (ナイトレイ) ですね>チーフ潰す 22 08 (セロ) チーフは最優先で潰したいですね 22 08 *GM topic チーフ-3m-蟻AB-3m-CD-3m-EF-3m-GH-3m-I-30m-クローヴィス達-20m-冒険者達 22 09 (ヘルメス) できれば縦に伸びた先頭へ私達が右からせめて 後方は左からクローヴィスに そこからはみんなの意見を混ぜた戦法でいい感じかなと 22 10 (ラウルス) クロ達からチーフまでは45mか 22 10 (ヘルメス) それか逆にするかですかね? 22 10 (ナイトレイ) 前行きたいけど、どうしようかな 22 10 (ヘルメス) クローヴィス達は隠密全員持っているということらしいですし 22 11 (ラウルス) 私としてはIから21m地点まで接近したい 22 11 (ラウルス) 隠密しながらね 22 11 (ナイトレイ) 隠密できないけどどうしようかな…… 22 12 (GM) どうするか決めたら宣言くださいな 22 12 (セロ) 自分は最低今の場所から25mは接近したい。隠密しながら 22 12 (ラウルス) そしたらケンタ込みで通常36m移動出来るからチーフ殺れるゾイ 22 13 (ヘルメス) ラウルスの意見でいくなら隠密が出来ない組はできる限り近づいておいて後衛支援 バフ等は先にかけておくこともできますし 22 13 (ヘルメス) それしかないかなと 22 13 (マリー) あ、一応聞いておきます。GM、取り囲まれている人の様子はどんな感じですか? こう、諦めてない感じの人がいたり、戦えそうな人がいたりとかいます? 22 13 (ヘルメス) 10 22 14 (ナイトレイ) うん。そうしよう>できる限りちかづく 22 14 (GM) 当然ですが、全く戦える人はいそうにありません 22 14 (セロ) 10です。HPは55 22 14 (GM) 全員諦め入ってます 22 14 (キリエ) なるべく近くに固めることができればショットガンで一網打尽に出来るんだけどもうーむ 22 14 (マリー) まぁ、そうですよね……内側から呼応してもらうのは無理っぽいか。>全員諦め 22 15 (GM) 半病人、怪我の為に身体の一部が欠損した人とかです 22 15 (ナイトレイ) 隠密なしで近づいてもいいなら近づきたい(暴言) 22 15 (マリー) うーん、話に聞いていた通り。 22 17 (マリー) ソッコで殺るしかないかな? 22 17 (ナイトレイ) それが一番ですよね 22 17 (ナイトレイ) さっさと私たちにヘイト集めさせよう 22 17 (ラウルス) とりま私はバフ貰った後に隠密して21m付く感じかね 22 17 (ヘルメス) ですね。一番最初にできる限り屠れば後は楽ですし 22 18 (ナイトレイ) よし。命中欲しいやつは挙手 セイクリッド・ウェポン支給します 22 18 (ラウルス) ノ 外せないからな… 22 19 (セロ) ノ 後ろは任せろー 22 19 (シルヴィス) いただけるならいただきます! 22 19 (キリエ) ノ 22 19 (ヘルメス) もらえるものはもらっておきます ノ 22 19 (マリー) マリーは不要。さて、ナイトレイさんがセイポンならマリーはどうしましょ? 22 20 (ナイトレイ) バーチャルタフネスない? 22 20 (マリー) マリーさんは闇・風重視でしてないです……>バーチャルタフネス 22 21 (ナイトレイ) ランクどこに書いてましたっけ?キャラシーです? 22 22 (ラウルス) 個人的にはダメアップ系が欲しい所 22 22 (マリー) ランクはキャラシにあります。闇7 光2 風6 炎2。 22 22 (ナイトレイ) 確かセイクリッド・ウェポンとコンジャの○○ウェポンって重なりましたっけね 22 23 (マリー) コンジャ2なのでエンチャントウェポンはできますね。ファイアには届いてない(汗) 22 24 (ナイトレイ) あ、タフパワーうちません? 22 24 (ラウルス) あー、蟻酸対策か 22 24 (ナイトレイ) 多分フォルミカチーフの上がでてくるかもだし 22 24 (ナイトレイ) 使って損はないと思います 22 25 (ヘルメス) 増援の可能性はありますし、ラウルスにもうひとり追従できたらいいのですが 22 25 (ヘルメス) 少しの間回復支援も受けれなくなりますしね。 22 26 (ナイトレイ) ほんとそれね>回復受けれない 22 26 (ラウルス) 影走り持ちは居ないよなぁ… 22 26 (シルヴィス) 隠密はそこそこありますが影走りはありませんです 22 26 (ナイトレイ) あ、では先に自分がフィールドプロテクション2、マリーがセイクリッドウェポンにします? 22 26 (セロ) 追従は無理です。追従した所で回復出来るわけで無し、避けられないのでむしろ拙い 22 27 (ラウルス) 最悪1Rは持つんじゃないかな(血水晶有るし 22 27 (キリエ) 影走りは流石に取れなかった 22 27 (ヘルメス) 私も隠密はそこそこ、影走りはライダーでは使えないのでどちらにせよです。 22 27 (キリエ) 隠密はそこそこ 22 27 (ヘルメス) クローヴィス達は隠密持ちということでしたがどうなんでしょう? 22 27 (マリー) そか、その方が効率的か?>マリーセイポン 22 27 (セロ) 隠密自体は2d+14なのでそこそこ 22 28 (ナイトレイ) そうしましょっかね>マリーセイポン 22 28 (ヘルメス) ラウルスに一人でも追従できるなら頼んでもいいかなと思うのですが 22 28 (シルヴィス) 2d+16です隠密! 22 28 (ナイトレイ) では私は前衛中心にフィープロ2使いますね 制御あるから選べるゾ 22 29 (マリー) では、マリーは上記5人へセイポンで 22 30 (ラウルス) 付いてこられるなら誰でも良いでさァ、固定値で見るとヴィスが安牌そうだけど 22 31 (ナイトレイ) 私は前に出るであろうヘルメス、シルヴィス、ラウルス、あとはキリエとマリーで 22 31 (ナイトレイ) フィープロ使うアルよ 22 31 (ヘルメス) シルヴィスにも追従させたほうが確実にいいかなと 22 32 (セロ) ですなー>シルヴィス追従 22 32 (シルヴィス) 無論追従するつもりです! 22 32 (ナイトレイ) それで決定かな 22 32 (ヘルメス) 一人は後衛に敵が走っていかないように殿に残る人も必要だと思われます 22 32 (ヘルメス) だとすれば部位持ちの私が妥当でしょう。 22 32 (ラウルス) ですねー 22 33 (ナイトレイ) お頼みもうす>ヘルメス 22 33 (セロ) お願いします 22 33 (ヘルメス) かしこまりました。 22 33 (マリー) お願いします。 22 33 (GM) そろそろまとまったかな? 22 34 (ヘルメス) ただ前衛が心もとなすぎるので、クローヴィス勢に誰か援護が頼めないか通信できません?<マリー 22 34 (ヘルメス) それさえわかれば決まりましたかね 22 36 (マリー) では、こちらは(こういった作戦でいこうと思います、そちらどうですか?)とクローヴィスへ送信。さらに(このような作戦なので、よろしければ足並みそろえていけば成功率が上がると考えるのですが)とヘルメスのお願いも含めて相談内容を贈ります>GM 22 36 (GM) 具体的には、どう協力させるのでしょうか? 22 37 (GM) ふわっとした言葉では、ダメです(笑) 22 37 (ヘルメス) 今までまとまったのは ラウ&シル 隠密で前衛21m位置に移動し不意打ち セロ 隠密 25m接近からの援護 ヘルメス 隠密25mに移動したのち防衛殿 ほか後衛陣で 22 38 (マリー) はい(笑) 前衛が大物に突っ込むのでそちらの前衛も同じ的に狙いを合わせてくれって感じですかね?>ヘルメス 22 38 (ヘルメス) 「こちらのパーティー二人が前衛に切り込む。隠密が得意なやつがその二人に追従し手伝ってやることはできるか?」と言う感じで 22 38 (ヘルメス) ですね>マリー 22 38 (マリー) ではヘルメスの台詞を右から左に通信します>GM 22 39 (GM) 前衛にクローヴィスとゾーンが加わるそうです 22 39 (ヘルメス) 素晴らしい。十分ですね 22 39 (ラウルス) 勝ったな(慢心) 22 40 (マリー) (ありがとうございます。では、それでお願いします。突撃のタイミングはこの念話で合わせましょう)と返信>GM 22 40 (ヘルメス) 「油断は絶対にするなよラウ、レティー。お前達が一番危ない橋を渡ることになる。セロは適度な位置で援護を 後衛は俺たちにできる限りの支援魔法を、殿は俺が務める」 22 41 (GM) クローヴィス(ただしこちらは魔法の援護をしない、悪いがこの後中を探索しなくてはならないんでね)MP消費を避けたいそうです>マリー 22 41 (ナイトレイ) ではこのタイミングでフィープロ2使っときましょ 忘れそうだし 22 42 (ナイトレイ) 10点魔晶石を3点魔晶石にしてフィールドプロテクション2 対象は上の通り 22 42 (マリー) (いえいえ、十分すぎます。各々の都合が大事なのは前提条件ですしね)>クローヴィス 22 42 (ヘルメス) 「被弾を分割できるだけOKだ。それで構わんと伝えてくれ」>マリー 22 42 (ナイトレイ) 2d6 行使判定 22 42 (GM) ナイトレイ -> 2d6 = [1,5] = 6 22 42 (マリー) というわけでクローヴィスに伝えました。>GM 22 42 (ラウルス) 「了解。初手は何とかなるでしょうが、増援の件も考慮しなければなりませんからね…」>ヘルメス 22 42 (GM) はーい 22 43 (マリー) では、マリーもセイポンを 22 43 (シルヴィス) 「問題ない」 22 43 (セロ) 「了解だ」 22 43 (ナイトレイ) 「よし。かごはかかったな。……これがあるからと言って死なないわけじゃない。生き急ぎはするな。絶対だぞ」 22 44 (マリー) 2d6+10**5 ヘル・シル・セロ・キリ・ラウの順番で魔晶石5+2でセイポン行使 22 44 (GM) マリー -> 2d6+10 = [2,2]+10 = 14 22 44 (GM) マリー -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16 22 44 (GM) マリー -> 2d6+10 = [3,5]+10 = 18 22 44 (GM) マリー -> 2d6+10 = [1,4]+10 = 15 22 44 (GM) マリー -> 2d6+10 = [5,3]+10 = 18 22 44 (ヘルメス) 「では、始めるぞ」くるくると鎌を片手で回して巻き付いている布を払い刃を外気に晒す 22 44 (GM) さて、ではまず21~25m地点まで隠密ですねー 22 45 (ナイトレイ) 「・・・交渉が得意じゃなかったのかい?」と一応ヘルメスを皮肉っておこう 22 45 (マリー) 全員セイポンかかりましたー(自前MP7点消費) 22 45 (ラウルス) はいな、振りますね>隠密 22 45 (マリー) 「りょーかい、ご武運祈っておきますよ」 22 45 (シルヴィス) 「……」答えずブラストフェイト取り出し 22 45 (GM) では、いきましょうか 22 45 (ヘルメス) 「言葉が通じないってのに無茶言うなよ王子様…やれやれ」 22 46 (キリエ) とりあえずジェザイルガシャコン 22 46 (GM) 隠密どうぞ。ただし、全員+4です。これは森の木々が大分深い為です 22 46 (GM) 2d+4**2 22 46 (GM) GM -> 2d+4 = [2,5]+4 = 11 22 46 (GM) GM -> 2d+4 = [1,6]+4 = 11 22 46 (ナイトレイ) 「また王子様か。わかってるみたいなのに、よく隠してくれるね・・・頼むよ」 22 46 (ラウルス) 2d6+17+4 隠密 22 46 (GM) ラウルス -> 2d6+17+4 = [5,4]+17+4 = 30 22 46 (セロ) 2d+10+2+2+4 隠密 22 46 (GM) セロ -> 2d+10+2+2+4 = [3,4]+10+2+2+4 = 25 22 46 (ラウルス) うわぁ 22 46 (シルヴィス) 2d+16+4 迷彩ローブ+サイレントシューズ効果 22 46 (GM) シルヴィス -> 2d+16+4 = [5,2]+16+4 = 27 22 47 (マリー) 順調! 22 47 (ラウルス) これは見つからないだろ… 22 47 (ナイトレイ) 強い 22 47 (ヘルメス) 2d+12+4 隠密 22 47 (GM) ヘルメス -> 2d+12+4 = [5,1]+12+4 = 22 22 47 (GM) 以上かな? 22 47 (GM) 2d**10 蟻の巡回、ほぼ6ゾロチェック 22 47 (GM) GM -> 2d = [2,1] = 3 22 47 (GM) GM -> 2d = [2,6] = 8 22 47 (GM) GM -> 2d = [4,5] = 9 22 47 (GM) GM -> 2d = [2,3] = 5 22 47 (GM) GM -> 2d = [1,2] = 3 22 47 (GM) GM -> 2d = [4,4] = 8 22 47 (GM) GM -> 2d = [5,1] = 6 22 47 (GM) GM -> 2d = [4,4] = 8 22 47 (GM) GM -> 2d = [5,6] = 11 22 47 (GM) GM -> 2d = [5,3] = 8 22 47 (GM) 惜しい 22 48 (ヘルメス) 殿なので必要以上の近づき必要ないですし大丈夫かな 22 48 (ナイトレイ) こわ 22 48 (セロ) あぶな 22 48 (ヘルメス) 危ない危ない 22 48 (マリー) 一匹勘の鋭いの居るぞ怖ぇ! 22 48 (ラウルス) 一人高いのが 22 48 (ナイトレイ) よし。奴がチーフだ。 22 48 (ラウルス) NTかな?( 22 48 (ナイトレイ) そういうことにしとこう 22 48 (GM) さて、トピックを変更して、それぞれ移動を済ませてください 22 49 (GM) クローヴィスとゾーンは最前線に、ナディエは一番後ろに配置します 22 49 (ラウルス) Iから21mで(変更できにぃ 22 50 (ナイトレイ) よし。1ラウンド目は全力移動だなぁ 22 51 (マリー) 後衛ってどれくらいまでなら隠密必要ないんでしたっけ? 22 51 (GM) 50m 22 52 (ナイトレイ) 遠いなぁ 22 52 (GM) これだと、探知に後方メンバーが引っかかりますが 22 52 *マリー topic チーフ-3m-蟻AB-3m-CD-3m-EF-3m-GH-3m-I-21m-ラウルス・シルヴィス・クローヴィス・ゾーン-4m-キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 22 52 (マリー) これでOK? 22 52 (セロ) またミスorz 22 52 (ナイトレイ) これでおkです 22 52 (ヘルメス) ありがとうございます。OKですね 22 53 (ナイトレイ) どっちにしろ私は鎧をドカドカさせて全力移動しないと話にならない 22 53 (GM) では、行きましょうか 22 54 *マリー topic チーフ-3m-蟻AB-3m-CD-3m-EF-3m-GH-3m-I-21m-ラウルス・シルヴィス・クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 22 54 (マリー) あれ、キリエさんて此処でいいんでしたっけ>25m 22 56 (マリー) 隠密振ってないから50地点? 22 57 (GM) 隠密振ってない人が前線上がった場合。11に見つかります 22 57 (GM) 確定したら、教えたくださいな 22 58 (キリエ) ん、私としては25mの方が都合いいかな 22 58 (マリー) ジェザイルだから50でも平気か 22 59 (キリエ) 一応隠密振ろうか 22 59 (キリエ) 2d6+7+5+4 隠密 22 59 (GM) キリエ -> 2d6+7+5+4 = [6,1]+7+5+4 = 23 23 00 (GM) さて改めて 23 00 (キリエ) うん、25mでお願いします 23 00 (GM) 位置取りはこれで確定ですか? 23 01 (マリー) はい、お願いします! 23 01 (GM) では 23 01 (GM) 不意打ちは無くなります 23 01 (GM) キリエに気付くので 23 01 (マリー) ん、隠密ダイスはあれ無効で? 23 01 (ラウルス) いや、足りなかったんだろう多分 23 02 (ナイトレイ) 23で足りないのか・・・ 23 02 (マリー) あ、なるほど 23 02 (GM) そもそも振ってない 23 02 (GM) なので無理です 23 02 (キリエ) おおぅ 23 02 (ヘルメス) 私22なのでそれだとおかしいですよ 23 03 (ラウルス) ありゃ 23 03 (ヘルメス) 23なら成功のはず 23 03 (GM) 全員成功してますよ>隠密 23 03 (キリエ) ああ、あの時点で振ってないからね 23 03 (GM) 振ってないキリエが無判定で位置取りしたから 23 03 (ヘルメス) あぁ、なるほど。 23 03 (ナイトレイ) 草 23 03 (GM) 必然的に発見されます 23 03 (GM) なのでフォルミカは素早く行動を開始します 23 03 (ナイトレイ) よし!先制判定だぁ!(切り替え) 23 03 (マリー) 切り替えていきましょい 23 04 (ラウルス) イクゾー 23 04 (ヘルメス) ですね、行きましょう 23 04 (キリエ) 致し方なし 23 04 (GM) 位置取りしてから、隠密するのはダメです 23 05 (GM) なので23の判定は無効とします<キリエ 23 05 (ナイトレイ) がんばれスカウト組 23 05 (マリー) 了解です。 23 05 (セロ) スカウト頑張れー 23 06 (ヘルメス) 全員高いからいけるでしょう! 23 06 (ラウルス) やるしかねぇ…(ガクブル 23 06 (GM) さて、先制判定です 23 06 (GM) こちらは16です 23 06 (ナイトレイ) 2d6 平目 23 06 (GM) ナイトレイ -> 2d6 = [1,3] = 4 23 06 (シルヴィス) 2d+8+4 先制判定 23 06 (GM) シルヴィス -> 2d+8+4 = [4,4]+8+4 = 20 23 06 (キリエ) 2d6+7+5 先制 23 06 (GM) キリエ -> 2d6+7+5 = [3,1]+7+5 = 16 23 06 (マリー) マリーは判定放棄! 23 07 (セロ) 判定放棄 23 07 (キリエ) 同値 23 07 (ラウルス) 石でケンタ使用 @28 23 07 (ヘルメス) 2d+12 先制 23 07 (GM) ヘルメス -> 2d+12 = [6,6](6ゾロ)+12 = 24 23 07 (ヘルメス) おおう 23 07 (ラウルス) 2d6+13+2 先制 23 07 (GM) ラウルス -> 2d6+13+2 = [5,3]+13+2 = 23 23 08 (GM) では、そちらから 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) ●1R PC手番 23 08 (GM) 23 08 (GM) 23 08 (GM) クローヴィスたちは最後に手番を消費します 23 08 (GM) 皆さんからどうぞ 23 09 (ナイトレイ) 私はやること変わらんし、最後で 23 09 (ラウルス) 私から 23 10 (ラウルス) 補助でメディテーション以外の練技5種を使用、全て石消費で @23 23 11 (ラウルス) ヴォーパルウェポンSを使用、魔力撃宣言 23 11 (ラウルス) 一応デクポも使っておこう 23 12 (ラウルス) そして36m前進でチーフに接敵、殴ります 23 13 (GM) Iが3m前進してブロック 23 13 (ラウルス) 影走り有ります 23 14 (GM) ほいほい 23 15 (GM) では、摺り抜けられたのでどうぞ 23 16 (ラウルス) では命中を 23 16 *GM topic [チーフ・ラウルス-3m-蟻AB]-3m-CD-3m-EF-3m-GH-3m-I-21m-シルヴィス・クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 16 (ラウルス) 2d6+22**3 命中 23 16 (GM) ラウルス -> 2d6+22 = [3,5]+22 = 30 23 16 (GM) ラウルス -> 2d6+22 = [3,1]+22 = 26 23 16 (GM) ラウルス -> 2d6+22 = [5,5]+22 = 32 23 16 (GM) 2d**3 23 16 (GM) GM -> 2d = [5,5] = 10 23 16 (GM) GM -> 2d = [5,1] = 6 23 16 (GM) GM -> 2d = [3,4] = 7 23 16 (GM) 全部命中です 23 17 (ラウルス) R10@10+11+7+4+2+1**3 23 17 (GM) ラウルス -> Rate10@10+11+7+4+2+1 = [1,5 3]+11+7+4+2+1 = 28 23 17 (GM) ラウルス -> Rate10@10+11+7+4+2+1 = [6,3 5]+11+7+4+2+1 = 30 23 17 (GM) ラウルス -> Rate10@10+11+7+4+2+1 = [4,5 5]+11+7+4+2+1 = 30 23 18 (ラウルス) 落ちたか 23 18 (GM) #55-28-60+30 23 18 (GM) GM -> 55-28-60+30 = -3 23 18 (GM) 2d 23 18 (GM) GM -> 2d = [3,1] = 4 23 18 *GM topic [ラウルス-3m-蟻AB]-3m-CD-3m-EF-3m-GH-3m-I-21m-シルヴィス・クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 18 (ナイトレイ) おい、チーフ死んだぞww 23 18 (セロ) はええw 23 18 (シルヴィス) 勝ったな(フラグ 23 19 (ラウルス) 「まずは司令塔から潰しますか…」三連撃 23 19 (GM) チーフは反応する間もなく、ラウルスの連撃の前にあっけなく倒れました 23 19 (マリー) グッジョブ! 23 19 (ヘルメス) 流石です 23 19 (ラウルス) そしてファスアク発動 23 20 (ラウルス) Bを殴ります 23 20 (GM) はーい 23 20 (ラウルス) 2d6+22**3 命中 23 20 (GM) ラウルス -> 2d6+22 = [3,3]+22 = 28 23 20 (GM) ラウルス -> 2d6+22 = [4,1]+22 = 27 23 20 (GM) ラウルス -> 2d6+22 = [3,2]+22 = 27 23 20 (GM) 2d**3 全部6ゾロ! 23 20 (GM) GM -> 2d = [3,2] = 5 23 20 (GM) GM -> 2d = [6,5] = 11 23 20 (GM) GM -> 2d = [3,3] = 6 23 20 (GM) むーりー 23 20 (ラウルス) R10@10+11+7+4+2+1**3 23 20 (GM) ラウルス -> Rate10@10+11+7+4+2+1 = [3,3 3]+11+7+4+2+1 = 28 23 20 (GM) ラウルス -> Rate10@10+11+7+4+2+1 = [1,6 3]+11+7+4+2+1 = 28 23 20 (GM) ラウルス -> Rate10@10+11+7+4+2+1 = [3,6 5]+11+7+4+2+1 = 30 23 20 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-3m-GH-3m-I-21m-シルヴィス・クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 21 (GM) Bも撃沈 23 21 (シルヴィス) ありは ばらばらになった 23 21 (マリー) いやっほーい 23 21 (ラウルス) 「其方はついで…です」一気に距離を詰めて殴り飛ばす 23 21 (GM) 次の方どうぞー 23 21 (シルヴィス) では次鋒シルパルドン行きます! 23 22 (マリー) ガンガン行こうぜ! 23 22 (ヘルメス) アリーヴェデルチ 23 22 (ナイトレイ) 死亡フラグはたてんでもよろしい 23 22 (シルヴィス) 補助動作で【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】を魔晶石で使用。 残り10 23 22 (ラウルス) ゴーゴー( 23 22 (シルヴィス) で、21m前進のIに【全力攻撃Ⅱ】します。 23 22 (GM) とまった 23 22 (GM) 待った 23 22 (ヘルメス) おっと? 23 22 (GM) 移動距離、29mとあるが 23 23 (GM) ラウルス 23 23 (ラウルス) あ、ごめん。直し忘れ、正確には24m 23 24 (ラウルス) ケンタ使ってるから36mで合ってると思う 23 24 (GM) おけ 23 24 (GM) では、問題ないので次の方 23 24 (ラウルス) 後で直しとく 23 24 (GM) キャラシー間違いは直しといてね 23 25 (シルヴィス) では全力攻撃のダイス振りますねー 23 25 (GM) 止めてすいませんでした。どうぞー 23 25 (シルヴィス) 2d+14+1 命中! 23 25 (GM) シルヴィス -> 2d+14+1 = [1,6]+14+1 = 22 23 25 (GM) 2d これも6ぞろ 23 25 (GM) GM -> 2d = [5,6] = 11 23 25 (GM) 惜しい 23 26 (GM) ダメージどうぞ 23 26 (シルヴィス) R60@10+37 「……殺す」 23 26 (GM) シルヴィス -> Rate60@10+37 = [6,6 18][5,1 11] クリティカル>+37 = 66 23 26 (ラウルス) 殺意がダイスに! 23 26 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-3m-GH-3m-シルヴィス-21m-クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 26 (シルヴィス) グシャア! 23 26 (GM) ぐちゃり、と鈍い音を立てて蟻は潰された! 23 26 (シルヴィス) そしてファストアクション分もやりますね! 23 26 (ラウルス) フォルミカ.zip 23 27 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-3m-[GH-3m-シルヴィス]-21m-クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 27 (GM) どぞー 23 27 (シルヴィス) そのままHに全力攻撃! 23 27 (GM) はーい 23 27 (シルヴィス) 2d+14+1 命中! 23 27 (GM) シルヴィス -> 2d+14+1 = [3,2]+14+1 = 20 23 27 (GM) 2d 23 27 (GM) GM -> 2d = [4,5] = 9 23 27 (GM) アタリー 23 27 (シルヴィス) R60@10+37 ダメージ! 23 27 (GM) シルヴィス -> Rate60@10+37 = [4,5 14]+37 = 51 23 27 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-3m-[G-3m-シルヴィス]-21m-クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 28 (GM) ぶちゅっ!と音を立ててHも圧殺 23 28 (マリー) よっしゃー 23 28 (ラウルス) 二個目の圧縮ファイルが…() 23 28 (GM) ゾーン「やるな。なかなか戦ったら面白そうな連中ではないか」 23 29 (GM) クローヴィスは苦笑い 23 29 (GM) 次の方ー 23 29 (キリエ) キリエが行きますか 23 29 (シルヴィス) 「……」血やら色んな物がついてそうなウォーハンマーを引きずりながら真っ赤な目で次の敵を見る 23 29 (マリー) おねがいしますー 23 29 (ヘルメス) どうぞどうぞ 23 30 (シルヴィス) どぞどぞ! 23 30 (セロ) お願いしますー 23 31 (ナイトレイ) お願いしますん 23 32 (GM) どんどんどうぞー 23 32 (キリエ) と言っても特別なことをするわけでも無し。3m前進して蟻Gにショットガ・・・じゃなくてクリティカルバレット。キャッツアイとタゲサを3点石から使います。 23 32 (キリエ) 2d6+10+5+1+1 命中 23 32 (GM) キリエ -> 2d6+10+5+1+1 = [2,6]+10+5+1+1 = 25 23 33 (GM) 2d 23 33 (GM) GM -> 2d = [5,4] = 9 23 33 (GM) あたーりぃ 23 33 (GM) ダメどぞー 23 34 (キリエ) R20@9+11 23 34 (GM) キリエ -> Rate20@9+11 = [4,2 4]+11 = 15 23 34 (キリエ) 流石に回らない 23 34 (GM) ほい 23 35 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-3m-[G(22)-3m-シルヴィス]-21m-クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 35 (キリエ) 先制は同値でFA取れなかったから以上かな 23 35 (セロ) ん?同値なら先制取れているのでは? 23 36 (GM) 同値だと取れるよ 23 36 (GM) 以上だから 23 36 (キリエ) あら?勘違いしてた 23 36 (GM) なのでファストアクション分もどうぞ 23 37 (キリエ) うむ、ではもう1発Gにクリバレで 23 37 (マリー) 回れー 23 37 (キリエ) 2d6+10+5+1+1 命中 23 37 (GM) キリエ -> 2d6+10+5+1+1 = [4,2]+10+5+1+1 = 23 23 37 (GM) 2d 23 37 (GM) GM -> 2d = [1,6] = 7 23 37 (GM) あったり 23 37 (キリエ) R20@9+11 23 37 (GM) キリエ -> Rate20@9+11 = [4,4 6]+11 = 17 23 38 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-3m-[G(5)-3m-シルヴィス]-21m-クローヴィス・ゾーン-4m-セロ・キリエ・ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 38 (GM) ダメージ此方も受領 23 39 (キリエ) 「む・・・仕留めそこなった。残り頼む」 23 39 (セロ) Gへの後詰め行きますー 23 39 (GM) どうぞー 23 40 (セロ) 3m前進して《影矢》宣言、リソースケチって普通の矢を2本使ってGを撃ちます 23 40 (GM) はーい 23 40 (セロ) 2d+17**2 命中(影矢) 23 40 (GM) セロ -> 2d+17 = [1,2]+17 = 20 23 40 (GM) セロ -> 2d+17 = [2,6]+17 = 25 23 40 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-3m-[G(5)-3m-シルヴィス]-21m-クローヴィス・ゾーン-1m-セロ・キリエ-3m-ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 41 (セロ) セイポン分いれて命中26です 23 41 (GM) 2d**2 23 41 (GM) GM -> 2d = [6,1] = 7 23 41 (GM) GM -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23 41 (GM) あっ 23 41 (ヘルメス) おぉ… 23 41 (セロ) まあじで 23 41 (ラウルス) やりますねぇ 23 41 (GM) 一つだけ下さい 23 41 (キリエ) おおう 23 42 (セロ) r43+20+2@10 ダメージ 23 42 (GM) セロ -> Rate43+20+2@10 = [5,1 8]+20+2 = 30 23 42 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-6m-シルヴィス-21m-クローヴィス・ゾーン-1m-セロ・キリエ-3m-ヘルメス-25m-マリー・ナイトレイ・ナディエ 23 42 (GM) その一撃でGは散った。銃と矢で射貫かれた蟻が転がる 23 43 (セロ) 「あぶね…」 23 43 (GM) さて、次の方ー 23 43 (マリー) では、マリーよろしいですか? 23 43 (ヘルメス) どうぞどうぞ 23 44 (マリー) じゃ、全力移動30m前進。以上です。 23 44 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-6m-シルヴィス-20m-マリー-1m-クローヴィス・ゾーン-1m-セロ・キリエ-3m-ヘルメス-25m-ナイトレイ・ナディエ 23 45 (マリー) (がちゃがちゃがちゃがちゃ!)ダッシュ! 23 45 (マリー) お次どうぞ! 23 45 (ナイトレイ) じゃ、次私か 23 46 (マリー) お願いします 23 46 (ヘルメス) どうぞどうぞ 23 46 (ナイトレイ) (ガチャガチャガチャガチャ)全力移動 36m移動で 23 46 (ナイトレイ) できるだけ近づきたい 23 47 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-6m-シルヴィス-14m-ナイトレイ-6m-マリー-1m-クローヴィス・ゾーン-1m-セロ・キリエ-3m-ヘルメス-25m-ナディエ 23 47 (マリー) 金属鎧でもうダッシュかます神官二人。 23 47 (GM) (笑) 23 47 (ナイトレイ) 絵面はひどいけど、しゃあないやんかww 23 47 (GM) 次の方ー 23 47 (ヘルメス) では私が 23 47 (ヘルメス) ではセロとキリエより前進しておきましょう。現在位置から25m前進して待機です。 23 47 (ラウルス) 凄い顔してそう(小並感) 23 48 (ナイトレイ) 私は涼しい顔してるけどね 23 48 (マリー) 私は不自然に笑顔ですよ 23 48 (ラウルス) 王子様…() 23 48 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-6m-シルヴィス・ヘルメス-14m-ナイトレイ-6m-マリー-1m-クローヴィス・ゾーン-1m-セロ・キリエ-28m-ナディエ 23 49 (GM) 以上かな? 23 49 (ヘルメス) 以上です 23 49 (ラウルス) さて、次Rは何が来るかな… 23 49 (マリー) 頼むぜバルバロス組! 23 49 (ラウルス) その前に蛮族組だが 23 50 (ヘルメス) EFらへんが屠れれば突っ込みやすいですね 23 50 (ナイトレイ) シリアスから遠ざけようとする・・・ラウルス汚いなさすがラウルスきたない 23 50 *GM topic [ラウルス-3m-蟻A]-3m-CD-3m-EF-6m-シルヴィス・ヘルメス・クローヴィス-3m-ゾーン-11m-ナイトレイ-6m-マリー-2m-セロ・キリエ-10m-ナディエ 23 50 (GM) 移動のみ 23 51 (ラウルス) 影走り持ってるから実質忍者(ぉぃ 23 51 (GM) という訳で、PC手番は終了です 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 51 (GM) ●1R 蟻たちの手番 23 51 (GM) 23 51 (GM) 23 52 (GM) A以外は全力移動で、左右へと散ります 23 52 (GM) 後は省略します。戦闘終了です 23 52 (セロ) 「っ!逃げた、か」 23 52 (GM) 後には50人近い避難民が取り残されます 23 53 (ナイトレイ) 「君たち!もう大丈夫だよ!」と避難民のほうに行く 23 53 (GM) 避難民たち「あ、アンタたちは……?」 23 53 (ラウルス) 「…命を張るほど重要では無かった、か」一応周囲の警戒 23 53 (キリエ) 「追うか・・・と言いたいところだけど、まずは救助だな」 23 53 (GM) しわしわなおばあさん「クローヴィス、オマエさんクローヴィスじゃないかぇ」 23 54 (ヘルメス) 「あぁ、すぐに避難民を誘導したい」 23 54 (マリー) にこにこ笑顔で近寄りましょ「まぁ、とりあえず。あなた達を助けにきた者ですよ」 23 54 (GM) クローヴィス「……げ、サブリナ婆さん。まだ生きてたのか」 23 54 (ナイトレイ) 「冒険者だ。私たちが来たんだ。もう安心だよ」にこりと 23 54 (シルヴィス) 「……」周囲の警戒、避難民にはなるべく遠ざかる 23 54 (キリエ) あ、戦闘が終わってからジェザイルに弾装填しときますよー 23 54 (GM) はいはい 23 55 (セロ) 同じく周囲の警戒、えびらに矢を補充 23 55 (ラウルス) 「誘導を急ぎましょう、増援を呼びに行ったのかもしれない」 23 55 (ヘルメス) 「無事でよかった。だが終わりとは行くまい…避難民をどこに誘導するかだな」 23 55 (GM) ナディエ「逃げるのは賢明ね。奴らは間違いなく報告に向かうはずよ。習性から考えると、そこで私たちの事を即共有するはず」 23 55 (ヘルメス) 「あの村は場所が割れているため避けたいが、今の所あそこに依頼人もいるから…難しいな」 23 56 (マリー) 「ご助言どうも。……どうします? まずは依頼人と合流してから移動しますか?」 23 56 (ナイトレイ) 「場所は・・・これから探すしか、ないか」 23 56 (GM) サブリナ「ふぉふぉふぉ、そう簡単にはお迎えはこんのぉ」このオバーさんだけシーンの紋章の入った神官服を着てます。 23 56 (ラウルス) 「近くに安全な場所が有れば良いのですが…誘導出来る場所といったらあの村しか思い当たりませんね」 23 57 (ヘルメス) 「考えている暇はないか。あの村まで一旦避難民を誘導するしかない。皆はどうだ?」 23 57 (ナイトレイ) 「・・・失礼、レディ。あなたは神官殿なのか?」とおばーさんに 23 57 (マリー) 「……ですね、それ以外にないと思いますので」>ヘルメスさん 23 57 (ラウルス) 「異存有りません、行きましょう」>ヘルメス 23 58 (シルヴィス) 「……多分、他に場所はない。そこに行くしかない」 23 58 (GM) サブリナ「ふぁっ? いやだよぉアタシゃまだ100歳いってないから」どうやら耳が遠い様だ>ナイトレイ 23 58 (ヘルメス) 「今回は前回と違って戦闘員もいるからな…すぐに行動に移す。行くぞ」 23 58 (セロ) 「(あのばーさん、生きてたのか…良かった)…行くか」 23 58 (ナイトレイ) 「え、あ、いや。いこう、レディ」手をとりましょうか 23 58 (GM) 2d サブリナ 23 58 (GM) GM -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 23 58 (GM) あ 23 58 (セロ) あ 23 58 (ヘルメス) お? 23 58 (ラウルス) ん? 23 59 (ナイトレイ) なんなんだ・・・ 23 59 (GM) サブリナ「おや、そこの二人。前に来た冒険者じゃないかぇ」>シルヴィス、セロ 23 59 (シルヴィス) ア゛ッ゛ 23 59 (マリー) 看破された―!? 23 59 (ヘルメス) これはまた面白いことに 23 59 (キリエ) ほほう 23 59 (ラウルス) 看破判定かぁ 00 00 (GM) クローヴィスたちは視線を君たちに向ける 00 00 (ラウルス) これは…不味い… 00 00 (ナイトレイ) すすっと間に立ってごまかしてみる こう、手をフンフン振って 00 00 (GM) サブリナ「そんなおめかしして、いったいなんのー仮装じゃね??」>シルヴィス、セロ 00 00 (ヘルメス) 「こいつはすごいな婆さん、とりあえず今は誘導に専念するべきだ」 00 01 (GM) クローヴィス「ちょっと待て」 00 01 (GM) クローヴィス「ここに来たことがある冒険者で俺の情報で該当するのはひとつのパーティしかない」 00 01 (シルヴィス) 「……そうです。私達は、前ここに来た冒険者です」 00 01 (シルヴィス) こうなったら言うしかあるまいなぁ下手に誤魔化したほうがまずそうだ… 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 「村を滅ぼした奴らだ」 00 02 (GM) 00 02 (GM) 00 02 (GM) 00 02 (GM) 00 02 (GM) 00 02 (GM) 00 02 (GM) 00 02 (GM) 00 02 (GM) 以上 00 02 (GM) 今回はここまで 00 02 (GM) お疲れ様でした 00 02 (ヘルメス) お疲れ様でしたー 00 02 (シルヴィス) お疲れ様でした! 00 02 (セロ) お疲れ様でした 00 02 (ラウルス) これ面白過ぎるだろ(愉悦) 00 02 (マリー) お疲れ様でしたー 00 02 (ラウルス) お疲れ様でした 00 02 (マリー) ダイスの女神―!? 00 02 (キリエ) おつかれさまでしたー 00 02 (ヘルメス) そうですね、これはすごい 00 03 (キリエ) これは面白くなってきたぞ